Texture

סקירה כללית

Texture הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור .NET. מורשת מ : TextureBase, INamedObject.

שיעור זה מגדיר את הטקסטורה מתוך קובץ חיצוני.

שיעור זה מספק 10 שיטות לעבוד עם אובייקטים טקסט בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty, SetRotation, SetScale, SetTranslation, Texture, TextureBase. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום .NET לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת .Net. רכוש : Alpha, AlphaSource, Content, EnableMipMap, FileName, MagFilter,ועוד 10 עוד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
EnableMipMapboolקרא / כתיבהקבל או הקלד את מפת MIP האפשרית.
Contentbyte[]קרא / כתיבהמקבל או מפרט את התוכן.
FileNamestringקרא / כתיבהקבל או הקלד את שם הקובץ.
Alphadoubleקרא / כתיבהמקבל או מפרט את האלפא.
AlphaSourceAlphaSourceקרא / כתיבהמקבל או קבע את מקור האלפא.
WrapModeUWrapModeקרא / כתיבהמקבל או מונח את מצב ה-Wrap U.
WrapModeVWrapModeקרא / כתיבהמקבל או מונח את מצב ה-V.
WrapModeWWrapModeקרא / כתיבהמקבל או מונח את מצב ה- W.
MinFilterTextureFilterקרא / כתיבהמקבל או מונח את המיני מסנן.
MagFilterTextureFilterקרא / כתיבהמקבל או מונח את מסנן המג.
MipFilterTextureFilterקרא / כתיבהקבל או הקלד את מסנן MIP.
UVRotationVector3קרא / כתיבהמקבל או קבע את הסיבוב UV.
UVScaleVector2קרא / כתיבהמקבל או קבע את גודל UV.
UVTranslationVector2קרא / כתיבהקבל או קבע את תרגום UV.
Namestringקרא / כתיבהמקבל או קובע את השם.
PropertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
Texture()
Texture(name: string)
TextureBase(name: string)
SetTranslation(u: double, v: double)תרגום UV של ה- UV.
SetScale(u: double, v: double)הגדרת המגוון UV.
SetRotation(u: double, v: double)להגדיר את הסיבוב UV.
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)להוציא נכס דינמי.
GetProperty(property: string)קבל את הערך של נכס מסוים
SetProperty(property: string, value: object?)הגדרת הערך של הנכס המפורט
FindProperty(propertyName: string)זה יכול להיות נכס דינמי (נוצר על ידי CreateDynamicProperty/SetProperty) או נכסים מקומיים(זהה בשמו)

ראה גם

 עברית