SweptAreaSolid

SweptAreaSolid

סקירה כללית

SweptAreaSolid הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור .NET. מורשת מ : Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

SweptAreaSolid בונה גיאומטריה על ידי שפיכה פרופיל לאורך רצועת יציאה.

שיעור זה מספק 11 שיטות לעבוד עם אובייקטים SweptAreaSolid בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, SweptAreaSolid, ToMesh. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום .NET לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת .Net. רכוש : Directrix, EndPoint, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes,ועוד ארבעה.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
ShapeProfileקרא / כתיבהמקבל או מטיל את הצורה.
DirectrixCurveקרא / כתיבהקבל או קבע את Directrix.
StartPointEndPointקרא / כתיבהמקבל או קבע את נקודת ההתחלה.
EndPointEndPointקרא / כתיבהמקבל או קובע את נקודת הסיום.
Excludedboolקרא / כתיבהמקבל או מוציא את המעט.
ParentNodesList<Node>קראומקבל את הקוטב הורי.
ParentNodeNodeקרא / כתיבהמקבל או מונח את הקוטב הורי.
SceneSceneקראומקבל את הבמה.
Namestringקרא / כתיבהמקבל או קובע את השם.
PropertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
SweptAreaSolid()
ToMesh()לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. להפוך את האובייקט הנוכחי למזח
Entity(name: string)
GetBoundingBox()מקבל את תיבת הגבולות של האובייקט הנוכחי במערכת הקואורדינטות החלל של אובמה.
GetEntityRendererKey()מקבל את המפתח של רנדרר האנושי שנרשם ברנזר
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)להוציא נכס דינמי.
GetProperty(property: string)קבל את הערך של נכס מסוים
SetProperty(property: string, value: object?)הגדרת הערך של הנכס המפורט
FindProperty(propertyName: string)זה יכול להיות נכס דינמי (נוצר על ידי CreateDynamicProperty/SetProperty) או נכסים מקומיים(זהה בשמו)

ראה גם

 עברית