Skeleton

סקירה כללית

Skeleton הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור .NET. מורשת מ : Entity, INamedObject.

הסקלטון משמש בעיקר על ידי תוכנת CAD כדי לעזור למעצב לנהל את השינוי של מבנה הכתם, הוא בדרך כלל חסר תועלת מחוץ לתוכנות CAD. כדי להפוך את הירושלמיות של הכותל לפעול כמו אובייקט אחד בתוכנת CA, יש צורך להדגיש את העליון סקליטון כראש השורש על-ידי הגדרת סוג לשורשים, וכל הילדים מוגדרים LimbNode

שיעור זה מספק 10 שיטות לעבוד עם אובייקטים סקלטון בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Skeleton. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום .NET לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת .Net. רכוש : Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene,ועוד 2 עוד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
Sizedoubleקרא / כתיבהמקבל או קובע את הגודל.
TypeSkeletonTypeקרא / כתיבהמקבל או קבע את הסוג.
Excludedboolקרא / כתיבהמקבל או מוציא את המעט.
ParentNodesList<Node>קראומקבל את הקוטב הורי.
ParentNodeNodeקרא / כתיבהמקבל או מונח את הקוטב הורי.
SceneSceneקראומקבל את הבמה.
Namestringקרא / כתיבהמקבל או קובע את השם.
PropertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
Skeleton()
Skeleton(name: string)שם הארגון
Skeleton(name: string, type: SkeletonType)סוג הסקלט
Entity(name: string)
GetBoundingBox()מקבל את תיבת הגבולות של האובייקט הנוכחי במערכת הקואורדינטות החלל של אובמה.
GetEntityRendererKey()מקבל את המפתח של רנדרר האנושי שנרשם ברנזר
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)להוציא נכס דינמי.
GetProperty(property: string)קבל את הערך של נכס מסוים
SetProperty(property: string, value: object?)הגדרת הערך של הנכס המפורט
FindProperty(propertyName: string)זה יכול להיות נכס דינמי (נוצר על ידי CreateDynamicProperty/SetProperty) או נכסים מקומיים(זהה בשמו)

ראה גם

 עברית