ShaderSet
סקירה כללית
ShaderSet היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור .NET. יורשת מ-: IDisposable.
תוכניות שיידר לכל סוג של חומרים
המחלקה הזאת מספקת 2 שיטות לעבודה עם עצמים מסוג ShaderSet בתוכניות .NET. השיטות הזמינות כוללות: Dispose, ShaderSet. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור .NET. מאפיינים: Fallback, Lambert, Pbr, Phong.
מאפיינים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
Lambert | ShaderProgram | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את ה-shader המשמש לרינדור חומר lambert |
Phong | ShaderProgram | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את ה-shader המשמש לרינדור חומר phong |
Pbr | ShaderProgram | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את השיידר המשמש לייצור חומר PBR |
Fallback | ShaderProgram | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את ה-shader החלופי כאשר ה-shader הנדרש אינו זמין |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
ShaderSet() | צור את המופע של |
Dispose() | Dispose את המופע הזה ושחרר את כל תוכניות ה-shader. |