RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid

סקירה כללית

RevolvedAreaSolid הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור .NET. מורשת מ : Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

שיעור זה מייצג מודל מוצק על ידי סיבוב של חלק חוצה מסופק פרופיל סביב אסיה.

שיעור זה מספק 11 שיטות לעבוד עם אובייקטים RevolvedAreaSolid בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, RevolvedAreaSolid, SceneObject, SetProperty, ToMesh. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום .NET לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת .Net. רכוש : AngleEnd, AngleStart, Axis, Excluded, Name, Origin,ועוד 5 עוד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
AngleStartdoubleקרא / כתיבהמקבל או קבע את זווית ההתחלה.
AngleEnddoubleקרא / כתיבהמקבל או קבע את נקודת המבט.
AxisVector3קרא / כתיבהמקבל או מונח את המזרן.
OriginVector3קרא / כתיבהמקבל או קובע את המקור.
ShapeProfileקרא / כתיבהמקבל או מטיל את הצורה.
Excludedboolקרא / כתיבהמקבל או מוציא את המעט.
ParentNodesList<Node>קראומקבל את הקוטב הורי.
ParentNodeNodeקרא / כתיבהמקבל או מונח את הקוטב הורי.
SceneSceneקראומקבל את הבמה.
Namestringקרא / כתיבהמקבל או קובע את השם.
PropertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
RevolvedAreaSolid()
ToMesh()לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. הפוך את ה-Platsholder ל-Mesh.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()מקבל את תיבת הגבולות של האובייקט הנוכחי במערכת הקואורדינטות החלל של אובמה.
GetEntityRendererKey()מקבל את המפתח של רנדרר האנושי שנרשם ברנזר
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)להוציא נכס דינמי.
GetProperty(property: string)קבל את הערך של נכס מסוים
SetProperty(property: string, value: object?)הגדרת הערך של הנכס המפורט
FindProperty(propertyName: string)זה יכול להיות נכס דינמי (נוצר על ידי CreateDynamicProperty/SetProperty) או נכסים מקומיים(זהה בשמו)

ראה גם

 עברית