PushConstant

PushConstant

סקירה כללית

PushConstant היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור .NET.

כלי המספק נתונים לשיידר דרך קבוע דחיפה.

מחלקה זו מספקת 8 שיטות לעבודה עם עצמים PushConstant בתוכניות .NET. השיטות הזמינות כוללות: Commit, PushConstant, Write. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור .NET.

שיטות

חתימהתיאור
PushConstant()Constructor של
Write(mat: FMatrix4)לא מיושם בגרסת FOSS — נזרק בזמן ריצה. כתוב את המטריצה לקבוע
Write(n: int)לא מיושם בגרסת FOSS — נזרק בזמן ריצה. כתוב ערך int לקבוע
Write(f: float)לא ממומש בגרסת הקוד הפתוח — נזרק בזמן ריצה. כתוב ערך מסוג float לקבוע
Write(vec: FVector4)לא ממומש בגרסת הקוד הפתוח — נזרק בזמן ריצה. כתוב וקטור של 4 רכיבים לקבוע
Write(vec: FVector3)לא ממומש בגרסת הקוד הפתוח — נזרק בזמן ריצה. כתוב וקטור של 3 רכיבים לקבוע
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)לא מיושם במהדורת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. כתוב וקטור של 4 רכיבים לקבוע
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)לא מיושם במהדורת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. הגש נתונים מוכנים לצינור הגרפיקה.

ראה גם

 עברית