PolygonModifier
סיכום כללי
PolygonModifier הוא כיתה ב Aspose.3D FOSS עבור .NET.
PolygonModifier.Triangulate משולש את כל פני הרשת המוספקת לתוך משלושה.
כיתה זו מספקת 20 שיטות לעבודה עם אובייקטים PolygonModifier בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: ApplyTransform, BuildTangentBinormal, GenerateNormal, GenerateUV, MergeMesh, Scale, SplitMesh, Triangulate. כל חברי הציבור נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילה Aspose.3D FOSS for .Net.
שיטות
| Signature | תיאור |
|---|---|
Triangulate(scene: Scene) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. משולש את הפוליגון המוגדר על ידי מסגרת אינדקס העליון נתונה. |
Triangulate(mesh: Mesh) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Triangulate ((משה) על PolygonModifier הדוגמא הזאת. |
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygons: IList<int[]>, generateNormals: bool, nor_out: Vector3[]) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קוראות Triangulate ((controlPoints, polygons, generateNormals, nor_out) על הדוגמא PolygonModifier הזו. |
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygons: IList<int[]>) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Triangulate ((נקודות שליטה, פוליגונים) על PolygonModifier הדוגמא הזאת. |
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygon: int[]) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Triangulate ((point, polygon) על הדוגמא PolygonModifier הזו. |
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Triangulate ((pointcontrol) על הדוגמא PolygonModifier הזו. |
MergeMesh(scene: Scene) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא MergeMesh(מקום) על הדוגמא זו PolygonModifier. |
MergeMesh(nodes: IList<Node>) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא MergeMesh(נודים) על הדוגמא הזאת PolygonModifier. |
MergeMesh(node: Node) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא MergeMesh(נוד) על הדוגמא הזאת PolygonModifier. |
Scale(scene: Scene, scale: Vector3) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Scale ((סצנה, סקל) על PolygonModifier הדוגמא הזאת. |
Scale(node: Node, scale: Vector3) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Scale(נוד, סקל) על הדוגמא PolygonModifier הזאת. |
ApplyTransform(node: Node, transform: Matrix4) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא ApplyTransform(נוד, להפוך) על הדוגמא זו PolygonModifier. |
GenerateNormal(mesh: Mesh) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא GenerateNormal(משה) על הדוגמא הזאת PolygonModifier. |
GenerateUV(mesh: Mesh, normals: VertexElementNormal) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא GenerateUV ((משה, נורמלי) על PolygonModifier הדוגמא הזאת. |
GenerateUV(mesh: Mesh) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא GenerateUV(משה) על PolygonModifier הדוגמא הזאת. |
SplitMesh(node: Node, policy: SplitMeshPolicy, createChildNodes: bool, removeOldMesh: bool) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קוראות SplitMesh(נוד, מדיניות, createChildNodes, removeOldMesh) על הדוגמא הזו של PolygonModifier. |
SplitMesh(scene: Scene, policy: SplitMeshPolicy, removeOldMesh: bool) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא SplitMesh(מקום, מדיניות, להסירOldMesh) על הדוגמא הזאת PolygonModifier. |
SplitMesh(mesh: Mesh, policy: SplitMeshPolicy) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא SplitMesh(משה, מדיניות) על הדוגמא זו PolygonModifier. |
BuildTangentBinormal(scene: Scene) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא BuildTangentBinormal(מקום) על הדוגמא זו PolygonModifier. |
BuildTangentBinormal(mesh: Mesh) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא BuildTangentBinormal(משה) על הדוגמא הזאת PolygonModifier. |