PolygonModifier

PolygonModifier

סיכום כללי

PolygonModifier הוא כיתה ב Aspose.3D FOSS עבור .NET.

PolygonModifier.Triangulate משולש את כל פני הרשת המוספקת לתוך משלושה.

כיתה זו מספקת 20 שיטות לעבודה עם אובייקטים PolygonModifier בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: ApplyTransform, BuildTangentBinormal, GenerateNormal, GenerateUV, MergeMesh, Scale, SplitMesh, Triangulate. כל חברי הציבור נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילה Aspose.3D FOSS for .Net.

שיטות

Signatureתיאור
Triangulate(scene: Scene)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. משולש את הפוליגון המוגדר על ידי מסגרת אינדקס העליון נתונה.
Triangulate(mesh: Mesh)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Triangulate ((משה) על PolygonModifier הדוגמא הזאת.
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygons: IList<int[]>, generateNormals: bool, nor_out: Vector3[])לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קוראות Triangulate ((controlPoints, polygons, generateNormals, nor_out) על הדוגמא PolygonModifier הזו.
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygons: IList<int[]>)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Triangulate ((נקודות שליטה, פוליגונים) על PolygonModifier הדוגמא הזאת.
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygon: int[])לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Triangulate ((point, polygon) על הדוגמא PolygonModifier הזו.
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Triangulate ((pointcontrol) על הדוגמא PolygonModifier הזו.
MergeMesh(scene: Scene)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא MergeMesh(מקום) על הדוגמא זו PolygonModifier.
MergeMesh(nodes: IList<Node>)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא MergeMesh(נודים) על הדוגמא הזאת PolygonModifier.
MergeMesh(node: Node)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא MergeMesh(נוד) על הדוגמא הזאת PolygonModifier.
Scale(scene: Scene, scale: Vector3)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Scale ((סצנה, סקל) על PolygonModifier הדוגמא הזאת.
Scale(node: Node, scale: Vector3)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא Scale(נוד, סקל) על הדוגמא PolygonModifier הזאת.
ApplyTransform(node: Node, transform: Matrix4)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא ApplyTransform(נוד, להפוך) על הדוגמא זו PolygonModifier.
GenerateNormal(mesh: Mesh)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא GenerateNormal(משה) על הדוגמא הזאת PolygonModifier.
GenerateUV(mesh: Mesh, normals: VertexElementNormal)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא GenerateUV ((משה, נורמלי) על PolygonModifier הדוגמא הזאת.
GenerateUV(mesh: Mesh)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא GenerateUV(משה) על PolygonModifier הדוגמא הזאת.
SplitMesh(node: Node, policy: SplitMeshPolicy, createChildNodes: bool, removeOldMesh: bool)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קוראות SplitMesh(נוד, מדיניות, createChildNodes, removeOldMesh) על הדוגמא הזו של PolygonModifier.
SplitMesh(scene: Scene, policy: SplitMeshPolicy, removeOldMesh: bool)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא SplitMesh(מקום, מדיניות, להסירOldMesh) על הדוגמא הזאת PolygonModifier.
SplitMesh(mesh: Mesh, policy: SplitMeshPolicy)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא SplitMesh(משה, מדיניות) על הדוגמא זו PolygonModifier.
BuildTangentBinormal(scene: Scene)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא BuildTangentBinormal(מקום) על הדוגמא זו PolygonModifier.
BuildTangentBinormal(mesh: Mesh)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא BuildTangentBinormal(משה) על הדוגמא הזאת PolygonModifier.

ראה גם:

 עברית