LinearExtrusion
סקירה כללית
LinearExtrusion הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור .NET. מורשת מ : Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
החילוץ הליניארי לוקח צורה 2D ככניסה ומרחיב את הצורה בממד השלישי.
שיעור זה מספק 11 שיטות לעבוד עם אובייקטים LinearExtrusion בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, LinearExtrusion, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום .NET לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת .Net. רכוש : Center, Direction, Excluded, Height, Name, ParentNode,ועוד 7 עוד.
נכסים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
Shape | Profile | קרא / כתיבה | מקבל או מטיל את הצורה. |
Direction | Vector3 | קרא / כתיבה | מקבל או קובע את הכיוון. |
Height | double | קרא / כתיבה | מקבל או קבע את הגובה. |
Slices | int | קרא / כתיבה | מקבל או מטיל את הקליקים. |
Center | bool | קרא / כתיבה | מקבל או לשים את המרכז. |
TwistOffset | Vector3 | קרא / כתיבה | מקבל או מטיל את הפסד ההפוך. |
Twist | double | קרא / כתיבה | מקבל או מטיל את הפוך. |
Excluded | bool | קרא / כתיבה | מקבל או מוציא את המעט. |
ParentNodes | List<Node> | קראו | מקבל את הקוטב הורי. |
ParentNode | Node | קרא / כתיבה | מקבל או מונח את הקוטב הורי. |
Scene | Scene | קראו | מקבל את הבמה. |
Name | string | קרא / כתיבה | מקבל או קובע את השם. |
Properties | PropertyCollection | קראו | מקבל את הנכסים. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
LinearExtrusion() | |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | גובה הגיאומטריה המוצקה |
ToMesh() | לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. להפוך את החילוץ למזח. |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | מקבל את תיבת הגבולות של האובייקט הנוכחי במערכת הקואורדינטות החלל של אובמה. |
GetEntityRendererKey() | מקבל את המפתח של רנדרר האנושי שנרשם ברנזר |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | להוציא נכס דינמי. |
GetProperty(property: string) | קבל את הערך של נכס מסוים |
SetProperty(property: string, value: object?) | הגדרת הערך של הנכס המפורט |
FindProperty(propertyName: string) | זה יכול להיות נכס דינמי (נוצר על ידי CreateDynamicProperty/SetProperty) או נכסים מקומיים(זהה בשמו) |