ITexture1D

סקירה כללית

ITexture1D הוא ממשק ב-Aspose.3D FOSS עבור .NET. יורש מ: ITextureUnit, IDisposable.

מרקם חד-ממדי

הממשק הזה מספק 4 שיטות לעבודה עם עצמים מסוג ITexture1D בתוכניות .NET. השיטות הזמינות כוללות: Load, Save, ToBitmap. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור .NET. מאפיינים: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, ו-6 נוספים.

מאפיינים

שםסוגגישהתיאור
TypeTextureTypeקריאהמקבל את סוג יחידת המרקם הזו.
Widthintקריאהמקבל את הרוחב של המרקם הזה.
Heightintקריאהמקבל את הגובה של מרקם זה.
Depthintקריאהמקבל את הגובה של הטקסטורה הזאת, עבור טקסטורה שאינה תלת-ממדית הוא תמיד 1.
UWrapWrapModeקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מצב העטיפה עבור הקואורדינטה U של הטקסטורה.
VWrapWrapModeקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מצב הגלגול עבור קואורדינטת V של המרקם.
WWrapWrapModeקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מצב הגלישה עבור קואורדינטת ה-W של הטקסטורה.
MinificationTextureFilterקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מצב הסינון למיזעור.
MagnificationTextureFilterקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מצב הסינון להגדלה.
MipmapTextureFilterקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מצב הסינון עבור mipmap.
ScrollVector2קריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את הגלילה של קואורדינטת UV.
ScaleVector2קריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את קנה המידה של קואורדינטת ה-UV.

שיטות

חתימהתיאור
Load(bitmap: TextureData)טען את תוכן המרקם מה-Bitmap שצוין
Save(path: string, format: string)שמור את תוכן המרקם לקובץ חיצוני.
Save(bitmap: TextureData)שמור את תוכן המרקם לקובץ חיצוני.
ToBitmap()המר את יחידת המרקם ל instance

ראה גם

 עברית