HalfSpace

סקירה כללית

HalfSpace הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור .NET. מורשת מ : Entity, INamedObject.

הוא מייצג חלל אינסופי, אשר מחולק על ידי מטוס, זה יכול להיות בשימוש עם

שיעור זה מספק 10 שיטות לעבוד עם אובייקטים HalfSpace בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, HalfSpace, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום .NET לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת .Net. רכוש : Excluded, Name, Normal, ParentNode, ParentNodes, Position,ועוד 2 עוד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
NormalVector3קרא / כתיבהמקבל או קובע את הנורמלי.
PositionVector3קרא / כתיבהמקבל או קבע את המיקום.
Excludedboolקרא / כתיבהמקבל או מוציא את המעט.
ParentNodesList<Node>קראומקבל את הקוטב הורי.
ParentNodeNodeקרא / כתיבהמקבל או מונח את הקוטב הורי.
SceneSceneקראומקבל את הבמה.
Namestringקרא / כתיבהמקבל או קובע את השם.
PropertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
HalfSpace()
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3)מיקום על המטוס
Entity(name: string)
GetBoundingBox()מקבל את תיבת הגבולות של האובייקט הנוכחי במערכת הקואורדינטות החלל של אובמה.
GetEntityRendererKey()מקבל את המפתח של רנדרר האנושי שנרשם ברנזר
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)להוציא נכס דינמי.
GetProperty(property: string)קבל את הערך של נכס מסוים
SetProperty(property: string, value: object?)הגדרת הערך של הנכס המפורט
FindProperty(propertyName: string)זה יכול להיות נכס דינמי (נוצר על ידי CreateDynamicProperty/SetProperty) או נכסים מקומיים(זהה בשמו)

ראה גם

 עברית