Entity
סקירה
Entity היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור .NET. יורש מ: SceneObject.
מחלקת הבסיס של כל הישויות.
מחלקה זו מספקת 9 שיטות לעבודה עם אובייקטי Entity בתוכניות .NET. השיטות הזמינות כוללות: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS ל-.NET. מאפיינים: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene.
מאפיינים
| שם | סוג | Access | תיאור |
|---|---|---|---|
Excluded | bool | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר האם לא לכלול ישות זו בייצוא. |
ParentNodes | List<Node> | קריאה | מקבל את כל צמתי האב; ישות יכולה להיות מצורפת למספר צמתי אב לצורך אינסטנסינג של גיאומטריה |
ParentNode | Node | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את צומת האב הראשון; אם מוגדר צומת האב הראשון, ישות זו תתנתק מצמתי האב האחרים. |
Scene | Scene | קריאה | מקבל את הסצנה שהאובייקט הזה שייך אליה |
Name | string | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את השם. |
Properties | PropertyCollection | קריאה | מקבל את האוסף של כל המאפיינים. |
שיטות
| Signature | תיאור |
|---|---|
Entity(name: string) | מאתחל מופע חדש של המחלקה Entity. |
GetBoundingBox() | מקבל את תיבת הגבול של הישות הנוכחית במערכת הקואורדינטות של מרחב האובייקט שלה. |
GetEntityRendererKey() | מקבל את המפתח של renderer הישות הרשום ב‑renderer |
SceneObject(name: string) | אתחל SceneObject עם שם ברירת מחדל |
A3DObject() | מאתחל מופע חדש של המחלקה A3DObject ללא שם. |
RemoveProperty(property: Property) | מסיר מאפיין דינמי. |
GetProperty(property: string) | קבל את הערך של המאפיין שצוין |
SetProperty(property: string, value: object?) | מגדיר את הערך של המאפיין שצוין |
FindProperty(propertyName: string) | מחפש את המאפיין. |