Circle

סקירה כללית

Circle הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור .NET. מורשת מ : Curve, INamedObject.

קירור מורכב ממספר נקודות בקצה צורת המעגל.

שיעור זה מספק 10 שיטות לעבוד עם אובייקטים מעגל בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Circle, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום .NET לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת .Net. רכוש : Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties,ועוד 2 עוד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
Radiusdoubleקרא / כתיבהמקבל או קבע את הרדיוס.
ColorVector3קרא / כתיבהמקבל או קובע את הצבע.
Excludedboolקרא / כתיבהמקבל או מוציא את המעט.
ParentNodesList<Node>קראומקבל את הקוטב הורי.
ParentNodeNodeקרא / כתיבהמקבל או מונח את הקוטב הורי.
SceneSceneקראומקבל את הבמה.
Namestringקרא / כתיבהמקבל או קובע את השם.
PropertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
Circle()
Circle(radius: double)רדיוס המעגל
GetEntityRendererKey()מקבל את המפתח של רנדרר האנושי שנרשם ברנזר
Entity(name: string)
GetBoundingBox()מקבל את תיבת הגבולות של האובייקט הנוכחי במערכת הקואורדינטות החלל של אובמה.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)להוציא נכס דינמי.
GetProperty(property: string)קבל את הערך של נכס מסוים
SetProperty(property: string, value: object?)הגדרת הערך של הנכס המפורט
FindProperty(propertyName: string)זה יכול להיות נכס דינמי (נוצר על ידי CreateDynamicProperty/SetProperty) או נכסים מקומיים(זהה בשמו)

ראה גם

 עברית