Vector4 — Aspose.3D FOSS for Java

Example

Vector4 הוא וקטור בעל ארבעה רכיבים בדיוק כפול. הוא סוג האחסון לנקודות בקרת רשת (כאשר w = 1.0 למיקומים) VertexElementNormal שכבות (כאשר w אינה בשימוש).

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Vector4 point = new Vector4(1.0, 2.0, 3.0, 1.0);

Example

ExampleExample
Vector4()Example (0, 0, 0, 1)
Vector4(double x, double y, double z, double w)בונה מארבעה רכיבים
Vector4(double x, double y, double z)בונה עם w = 1.0
Vector4(Vector3 v3)בונה מ- Vector3 עם w = 1.0
Vector4(Vector4 other)בונה העתק

שדות ציבוריים

Vector4 משתמש ב- שדות ציבוריים לגישה לרכיבים (לא שיטות getter/setter):

ExampleExampleExampleExample
xdoublev.xרכיב X
ydoublev.yרכיב Y
zdoublev.zרכיב Z
wdoublev.wרכיב W (קואורדינטה הומוגנית)

Example

Exampleסוג החזרהExample
set(double x, double y, double z, double w)voidמגדיר את כל ארבעת הרכיבים
toVector3()Vector3מחזיר a Vector3(x, y, z) מפסיד את w רכיב

Example

import com.aspose.threed.*;

Mesh mesh = new Mesh();

// Add control points (w=1.0 for positions)
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.5, 1.0, 0.0, 1.0));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);

// Convert to Vector3
Vector4 v4 = new Vector4(1.0, 2.0, 3.0, 1.0);
Vector3 v3 = v4.toVector3();   // Vector3(1.0, 2.0, 3.0)

// Construct from Vector3
Vector3 pos = new Vector3(5.0, 0.0, 0.0);
Vector4 homogeneous = new Vector4(pos);   // w = 1.0

ראה גם

 עברית