U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

סקירה כללית

U3dSaveOptions הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : SaveOptions.

הצלחת 3D אוניברסלית.

שיעור זה מספק 25 שיטות לעבוד עם אובייקטים U3dSaveOptions בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression,13 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,ועוד ארבעה.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
flipCoordinateSystembooleanקראומקבל אם מערכת הקואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.
meshCompressionbooleanקראומקבל או לא כדי לאפשר דחיסה של נתונים.
exportNormalsbooleanקראויש להניח אם לייצא נתונים רגילים.
exportTextureCoordinatesbooleanקראויש להניח את הקואורדינטות של טקסטיל.
exportVertexDiffusebooleanקראויש להן את הצבע המפוזר של Vertex.
exportVertexSpecularbooleanקראוזה מקבל אם לייצא את הצבע הספקולרי של vertex.
embedTexturesbooleanקראועם השילוב של הטקסטורים החיצוניים בקובץ U3D, הערך הנדרש הוא שקר.
fileFormatFileFormatקראומקבל את פורמט הקובץ.
nameStringקראומקבל את השם.
propertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
U3dSaveOptions()מפתח של ה-Platsholder.
getFlipCoordinateSystem()booleanמקבל אם מערכת הקואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)קבע אם מערכת הקואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.
getMeshCompression()booleanמקבל או לא כדי לאפשר דחיסה של נתונים.
setMeshCompression(value: boolean)הגדר אם כדי לאפשר דחיסה של נתונים.
getExportNormals()booleanיש להניח אם לייצא נתונים רגילים.
setExportNormals(value: boolean)יש לבחור אם לייצא נתונים רגילים.
getExportTextureCoordinates()booleanיש להניח את הקואורדינטות של טקסטיל.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)קבע אם לייצא את הקואורדינטות של טקסטיל.
getExportVertexDiffuse()booleanיש להן את הצבע המפוזר של Vertex.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)קבע אם לייצא את הצבע הדיפוס של vertex.
getExportVertexSpecular()booleanזה מקבל אם לייצא את הצבע הספקולרי של vertex.
setExportVertexSpecular(value: boolean)קבע אם לייצא את הצבע הספקולרי של vertex.
getEmbedTextures()booleanעם השילוב של הטקסטורים החיצוניים בקובץ U3D, הערך הנדרש הוא שקר.
setEmbedTextures(value: boolean)עם השילוב של הטקסטורים החיצוניים בקובץ U3D, הערך הנדרש הוא שקר.
SaveOptions()אפשרויות עבור A3DW חיסכון.
getFileFormat()FileFormatהחזיר את פורמט הקובץ.
A3DObject()ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס.
getName()Stringחלקים של הקורבן.
setName(name: String)יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים.
getProperties()PropertyCollectionהוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר.
findProperty(name: String)Propertyהוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם.
getProperty(name: String)Objectמקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי.
setProperty(name: String, value: Object)מקבלים את החלקים הרחבים.
removeProperty(name: String)booleanמקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.

ראה גם

 עברית