U3dSaveOptions
סקירה כללית
U3dSaveOptions הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : SaveOptions.
הצלחת 3D אוניברסלית.
שיעור זה מספק 25 שיטות לעבוד עם אובייקטים U3dSaveOptions בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression,13 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,ועוד ארבעה.
נכסים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | קראו | מקבל אם מערכת הקואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא. |
meshCompression | boolean | קראו | מקבל או לא כדי לאפשר דחיסה של נתונים. |
exportNormals | boolean | קראו | יש להניח אם לייצא נתונים רגילים. |
exportTextureCoordinates | boolean | קראו | יש להניח את הקואורדינטות של טקסטיל. |
exportVertexDiffuse | boolean | קראו | יש להן את הצבע המפוזר של Vertex. |
exportVertexSpecular | boolean | קראו | זה מקבל אם לייצא את הצבע הספקולרי של vertex. |
embedTextures | boolean | קראו | עם השילוב של הטקסטורים החיצוניים בקובץ U3D, הערך הנדרש הוא שקר. |
fileFormat | FileFormat | קראו | מקבל את פורמט הקובץ. |
name | String | קראו | מקבל את השם. |
properties | PropertyCollection | קראו | מקבל את הנכסים. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
U3dSaveOptions() | מפתח של ה-Platsholder. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | מקבל אם מערכת הקואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | קבע אם מערכת הקואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא. |
getMeshCompression() → boolean | מקבל או לא כדי לאפשר דחיסה של נתונים. |
setMeshCompression(value: boolean) | הגדר אם כדי לאפשר דחיסה של נתונים. |
getExportNormals() → boolean | יש להניח אם לייצא נתונים רגילים. |
setExportNormals(value: boolean) | יש לבחור אם לייצא נתונים רגילים. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | יש להניח את הקואורדינטות של טקסטיל. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | קבע אם לייצא את הקואורדינטות של טקסטיל. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | יש להן את הצבע המפוזר של Vertex. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | קבע אם לייצא את הצבע הדיפוס של vertex. |
getExportVertexSpecular() → boolean | זה מקבל אם לייצא את הצבע הספקולרי של vertex. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | קבע אם לייצא את הצבע הספקולרי של vertex. |
getEmbedTextures() → boolean | עם השילוב של הטקסטורים החיצוניים בקובץ U3D, הערך הנדרש הוא שקר. |
setEmbedTextures(value: boolean) | עם השילוב של הטקסטורים החיצוניים בקובץ U3D, הערך הנדרש הוא שקר. |
SaveOptions() | אפשרויות עבור A3DW חיסכון. |
getFileFormat() → FileFormat | החזיר את פורמט הקובץ. |
A3DObject() | ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס. |
getName() → String | חלקים של הקורבן. |
setName(name: String) | יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים. |
getProperties() → PropertyCollection | הוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר. |
findProperty(name: String) → Property | הוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם. |
getProperty(name: String) → Object | מקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי. |
setProperty(name: String, value: Object) | מקבלים את החלקים הרחבים. |
removeProperty(name: String) → boolean | מקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא. |