RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid

סקירה כללית

RevolvedAreaSolid הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : Entity, IMeshConvertible.

שיעור זה מייצג מודל מוצק על ידי סיבוב של חלק חוצה מסופק פרופיל סביב אסיה.

שיעור זה מספק 29 שיטות לעבוד עם אובייקטים RevolvedAreaSolid בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Entity, RevolvedAreaSolid, SceneObject, findProperty, getAngleEnd, getAngleStart, getAxis, getBoundingBox, getExcluded, getName, getOrigin,17 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : angleEnd, angleStart, axis, boundingBox, excluded, name,ועוד 6 עוד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
angleStartdoubleקראומקבל את זווית ההתחלה של הליך הגלישה, המודד באדיאן.
angleEnddoubleקראומקבל את זווית הסוף של הליך ההפוך, המודד באדיאן.
axisVector3קראומקבל את כיוון המזרן.
originVector3קראומקבל את נקודת המוצא של הפוך.
shapeProfileקראומקבל את הפרופיל הבסיסי המשמש לריב.
parentNodeNodeקראומקבל את הקוטב הורי.
parentNodesArrayList<Node>קראומקבלים את הקוטב הורי.
excludedbooleanקראומקבל את המעטים.
boundingBoxBoundingBoxקראומקבל את הקופסה הגבולות.
sceneSceneקראומקבל את הבמה.
nameStringקראומקבל את השם.
propertiesPropertyCollectionקראומקבלים את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
getAngleStart()doubleמקבל את זווית ההתחלה של הליך הגלישה, המודד באדיאן.
setAngleStart(value: double)הגדר את ערך ההתחלה.
getAngleEnd()doubleמקבל את זווית הסוף של הליך ההפוך, המודד באדיאן.
setAngleEnd(value: double)הגדרת הערך הסופי של אנקודת המבט.
getAxis()Vector3מקבל את כיוון המזרן.
setAxis(value: Vector3)להגדיר את הערך של המערה.
getOrigin()Vector3מקבל את נקודת המוצא של הפוך.
setOrigin(value: Vector3)להגדיר את ערך המקור.
getShape()Profileמקבל את הפרופיל הבסיסי המשמש לריב.
setShape(value: Profile)להגדיר את הערך של צורה.
RevolvedAreaSolid()מפתח של ה-Platsholder.
toMesh()Meshלא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. קרא ל-Mesh על האינדקס הזה RevolvedAreaSolid.
Entity()קווי NURBS הם קווים המייצגים על ידי NurBS(לא-יחיד בסיס רציונלי ספלין), קורות Nurs מוגדר על פי getOrder(), קבוצה של Geometry.getControlPoints() משקל ו GetKnotVectors() המרכיב w בנקודת בקרה משתמש כמשקל נקודת הקרה, לא משנה אם זה CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL או CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()Nodeיצרן של המקרה.
setParentNode(value: Node)המפעיל בוליין השתמש בפעולה כדי ליצור את התוצאה של מייס.
getParentNodes()ArrayList<Node>מפתח מוגן כדי לאפשר כיתות נגזרות להגדיר שם.
getExcluded()booleanהמפעיל בוליין השתמש בפעולה כדי ליצור את התוצאה של מייס.
setExcluded(value: boolean)להגדיר את הערך המוגבל.
getBoundingBox()BoundingBoxהמפעיל הראשון של מפעיל בוליין.
SceneObject()מפעיל Boolean מאפשר לך ליישם את הפעולה Boulean על שני מקרים IMeshConvertible.
getScene()Sceneמפתח של ה-Platsholder.
A3DObject()ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס.
getName()Stringחלקים של הקורבן.
setName(name: String)יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים.
getProperties()PropertyCollectionהוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר.
findProperty(name: String)Propertyהוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם.
getProperty(name: String)Objectמקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי.
setProperty(name: String, value: Object)מקבלים את החלקים הרחבים.
removeProperty(name: String)booleanמקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.

ראה גם

 עברית