RectangularTorus

RectangularTorus

סקירה כללית

RectangularTorus הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : Primitive.

טורוס ישר מופרז.

שיעור זה מספק 36 שיטות לעבוד עם אובייקטים RectangularTorus בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Entity, Primitive, RectangularTorus, SceneObject, findProperty, getAngleStart, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight,24 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : angleStart, arc, boundingBox, castShadows, excluded, height,ועוד 9 עוד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
innerRadiusdoubleקראורדיוס פנימי של טורוס הידרו-קוטב.
outerRadiusdoubleקראורדיוס חיצוני של טורוס הישרדות.
heightdoubleקראוגובה הטורוס הישר.
arcdoubleקראואבן השטח של האור, שנמדד באדיאן.
angleStartdoubleקראוזווית ההתחלה של הקשת, שנמדדת באדיאן.
radialSegmentsintקראואת החלקים הרדיאליים.
castShadowsbooleanקראותדע אם גיאומטריה זו יכולה לזרוק צל.
receiveShadowsbooleanקראותדע אם גיאומטריה זו יכולה לקבל צל.
parentNodeNodeקראומקבל את הקוטב הורי.
parentNodesArrayList<Node>קראומקבלים את הקוטב הורי.
excludedbooleanקראומקבל את המעטים.
boundingBoxBoundingBoxקראומקבל את הקופסה הגבולות.
sceneSceneקראומקבל את הבמה.
nameStringקראומקבל את השם.
propertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
getInnerRadius()doubleרדיוס פנימי של טורוס הידרו-קוטב.
setInnerRadius(value: double)הגדרת ערך הרדיו הפנימי.
getOuterRadius()doubleרדיוס חיצוני של טורוס הישרדות.
setOuterRadius(value: double)הגדרת ערך הרדיו החיצוני.
getHeight()doubleגובה הטורוס הישר.
setHeight(value: double)להגדיר את הערך הגבוה.
getArc()doubleאבן השטח של האור, שנמדד באדיאן.
setArc(value: double)להגדיר את הערך של האור.
getAngleStart()doubleזווית ההתחלה של האור, שנמדד באדיאן.
setAngleStart(value: double)הגדר את הערך המתחיל של אנקודת המבט.
getRadialSegments()intאת החלקים הרדיאליים.
setRadialSegments(value: int)הגדרת ערך של רדיאל סגנונות.
RectangularTorus()מפתח של ה-Platsholder.
toMesh()Meshלא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. קרא ל-Mesh על האינדקס הזה RectangularTorus.
getCastShadows()booleanזה אומר שהגיאומטריה הזו יכולה להביא צל.
setCastShadows(value: boolean)רדיוס פנימי של טורוס הידרו-קוטב.
getReceiveShadows()booleanזה אומר שהגיאומטריה הזאת יכולה לקבל צל.
setReceiveShadows(value: boolean)רדיוס חיצוני של טורוס הישרדות.
Primitive(name: String)הוא מביא את המעמד החדש של הכיתה הפרימיטיבית.
Entity()קווי NURBS הם קווים המייצגים על ידי NurBS(לא-יחיד בסיס רציונלי ספלין), קורות Nurs מוגדר על פי getOrder(), קבוצה של Geometry.getControlPoints() משקל ו GetKnotVectors() המרכיב w בנקודת בקרה משתמש כמשקל נקודת הקרה, לא משנה אם זה CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL או CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()Nodeיצרן של המקרה.
setParentNode(value: Node)המפעיל בוליין השתמש בפעולה כדי ליצור את התוצאה של מייס.
getParentNodes()ArrayList<Node>מפתח מוגן כדי לאפשר כיתות נגזרות להגדיר שם.
getExcluded()booleanהמפעיל בוליין השתמש בפעולה כדי ליצור את התוצאה של מייס.
setExcluded(value: boolean)להגדיר את הערך המוגבל.
getBoundingBox()BoundingBoxהמפעיל הראשון של מפעיל בוליין.
SceneObject()מפעיל Boolean מאפשר לך ליישם את הפעולה Boulean על שני מקרים IMeshConvertible.
getScene()Sceneמפתח של ה-Platsholder.
A3DObject()ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס.
getName()Stringחלקים של הקורבן.
setName(name: String)יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים.
getProperties()PropertyCollectionהוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר.
findProperty(name: String)Propertyהוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם.
getProperty(name: String)Objectמקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי.
setProperty(name: String, value: Object)מקבלים את החלקים הרחבים.
removeProperty(name: String)booleanמקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.

ראה גם

 עברית