ObjectProperty
סקירה כללית
ObjectProperty הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : Property.
יישום נכסים ספציפיים עבור ערכים אובייקט.
שיעור זה מספק 12 שיטות לעבוד עם אובייקטים ObjectProperty בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: ObjectProperty, Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : name, value, valueType.
נכסים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
value | Object | קראו | מקבל את הערך. |
name | String | קראו | מקבל את שמו של הנכס. |
valueType | Class<?> | קראו | מקבל את סוג הערך של הנכס. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
ObjectProperty(name: String) | קרא ObjectProperty(שם) על האינדקס הזה ObjectProperty. |
ObjectProperty(name: String, value: Object) | צלצול ObjectProperty(שם, ערך) על האינדקס הזה ObjectProperty. |
getValue() → Object | להחזיר את הערך. |
setValue(value: Object) | להגדיר את הערך. |
Property(name: String) | הוא מתחיל את המעמד החדש של רכוש. |
getName() → String | מקבל את שמו של הנכס. |
getValueType() → Class<?> | מקבל את סוג הערך של הנכס. |
getExtra(name: String) → Object | מקבל נתונים נוספים על הנכס הקשור בשם. |
setExtra(name: String, value: Object) | מספק נתונים נוספים על הנכס הקשורים בשם. |
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean) → BindPoint | מקבל את הנכס נקודת חיבור על יישום האנימציה המוגדר. |
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean) → KeyframeSequence | מקבל את רצף המפתח על דוגמה אנמיה מסוימת. |
toString() → String | החזיר רצועה המייצגת את הנכס הנוכחי. |