MathUtils

סקירה כללית

MathUtils הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java.

שיעור שימוש עם פונקציות מתמטיות.

שיעור זה מספק 11 שיטות לעבוד עם אובייקטים MathUtils בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java.

שיטות

חתימהתיאור
calcNormal(points: Vector3[])Vector3מחושב את הטור הנורמלי משלושה נקודות.
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])intמצא את הקשר בין שתי קווים בחלל 2D.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanבודקים אם נקודה נמצאת בתוך משולש.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2)Vector2מצא את החוצה של רצועה ושל חלק קו בחלל 2D.
clamp(val: double, min: double, max: double)doubleיש ערך בין min ו-max.
toDegree(radian: Vector3)Vector3להפוך את הרדיאן לדרגה.
toRadian(degree: Vector3)Vector3להפוך את הקצב לרדיאנים.
toDegree(radian: double)doubleלהפוך את הרדיאן לדרגה.
toRadian(degree: double)doubleלהפוך את הקצב לרדיאנים.
toDegree(x: double, y: double, z: double)Vector3להפוך את הרדיאן לדרגה.
toRadian(x: double, y: double, z: double)Vector3להפוך את הקצב לרדיאנים.

ראה גם

 עברית