Entity
סקירה
Entity היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור Java. יורשת מ: SceneObject.
Entity.Entity יוצר ישות חדשה ללא שם.
מחלקה זו מספקת 18 שיטות לעבודה עם עצמים מסוג Entity בתוכניות Java. השיטות הזמינות כוללות: A3DObject, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, getProperties, getProperty, ו-6 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור Java. מאפיינים: boundingBox, entityRendererKey, excluded, name, parentNode, parentNodes, ו-2 נוספים.
מאפיינים
| שם | סוג | Access | תיאור |
|---|---|---|---|
parentNode | Node | קריאה | מקבל את צומת האב. |
parentNodes | ArrayList<Node> | קריאה | מקבל את הצמתים ההורים. |
excluded | boolean | קריאה | מקבל את המושמט. |
boundingBox | BoundingBox | קריאה | Gets the bounding box. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | קריאה | Gets the entity renderer key. |
scene | Scene | קרא | מקבל את הסצנה. |
name | String | קרא | מקבל את השם. |
properties | PropertyCollection | קרא | מקבל את המאפיינים. |
שיטות
| Signature | תיאור |
|---|---|
Entity(name: String) | בנאי של BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | בנאי של מופע. |
setParentNode(value: Node) | אופרטור בוליאני המשמש בפעולה ליצירת רשת התוצאה. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | בנאי מוגן כדי לאפשר למחלקות נגזרות להגדיר שם. |
getExcluded() → boolean | אופרטור בוליאני המשמש בפעולה ליצירת רשת התוצאה. |
setExcluded(value: boolean) | מגדיר את הערך המוחרג. |
getBoundingBox() → BoundingBox | האופרנד הראשון של האופרטור הבוליאני. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | מחזיר את מפתח ה‑renderer של ה‑entity. |
SceneObject() | האופרטור הבוליאני מאפשר לך להחיל פעולה בוליאנית על שני מופעים של IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | קונסטרוקטור של BooleanOperator. |
A3DObject() | צילינדר פרמטרי. ניתן גם להשתמש בו לייצוג קונוס כאשר אחד מן radiusTop/radiusBottom הוא אפס. |
getName() → String | גובה הקערה. |
setName(name: String) | בונה פרופיל CircleShape עם רדיוס מצוין. |
getProperties() → PropertyCollection | מאתחל מופע חדש של המחלקה Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | מאתחל מופע חדש של המחלקה Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Gets the transform matrix of the node in current pose. |
setProperty(name: String, value: Object) | Gets the width segments. |
removeProperty(name: String) → boolean | מקבל את מפתח הרינדור של הישות עבור ישות זו. |