DracoSaveOptions

DracoSaveOptions

סקירה כללית

DracoSaveOptions הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : SaveOptions.

אפשרויות עבור Draco Compression.

שיעור זה מספק 25 שיטות לעבוד עם אובייקטים DracoSaveOptions בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, DracoSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getFileFormat, getName, getNormalBits, getPointCloud, getPositionBits,13 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, fileFormat, name, normalBits,ועוד ארבעה.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
positionBitsintקראוביטים כמותיים עבור עמדה, ערך ברירת המחדל הוא 14.
textureCoordinateBitsintקראוביטים כמותיים עבור הקואורדינטה של הטקסטורה, הערך הנדרש הוא 12.
colorBitsintקראוביטים כמותיים עבור צבע וורטקס, הערך הנדרש הוא 10.
normalBitsintקראוביטים כמותיים עבור וקטורים רגילים, ערך ברירת המחדל הוא 10.
compressionLevelDracoCompressionLevelקראורמת הדחיסה, הערך הנדרש הוא DracoCompressionLevel.STANDARD.
applyUnitScalebooleanקראולהוסיף AssetInfo.getUnitScaleFactor() ל-Mesh.
pointCloudbooleanקראולייצא את הסצנה כנקודת ענן, הערך הנדרש הוא שקר.
fileFormatFileFormatקראומקבל את פורמט הקובץ.
nameStringקראומקבל את השם.
propertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
DracoSaveOptions()מפתח של ה-Platsholder.
getPositionBits()intביטים כמותיים עבור עמדה, ערך ברירת המחדל הוא 14.
setPositionBits(value: int)ביטים כמותיים עבור עמדה, ערך ברירת המחדל הוא 14.
getTextureCoordinateBits()intביטים כמותיים עבור הקואורדינטה של הטקסטורה, הערך הנדרש הוא 12.
setTextureCoordinateBits(value: int)ביטים כמותיים עבור הקואורדינטה של הטקסטורה, הערך הנדרש הוא 12.
getColorBits()intביטים כמותיים עבור צבע וורטקס, הערך הנדרש הוא 10.
setColorBits(value: int)ביטים כמותיים עבור צבע וורטקס, הערך הנדרש הוא 10.
getNormalBits()intביטים כמותיים עבור וקטורים רגילים, ערך ברירת המחדל הוא 10.
setNormalBits(value: int)ביטים כמותיים עבור וקטורים רגילים, ערך ברירת המחדל הוא 10.
getCompressionLevel()DracoCompressionLevelרמת הדחיסה, הערך הנדרש הוא DracoCompressionLevel.STANDARD.
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel)רמת הדחיסה, הערך הנדרש הוא DracoCompressionLevel.STANDARD.
getApplyUnitScale()booleanלהוסיף AssetInfo.getUnitScaleFactor() ל-Mesh.
setApplyUnitScale(value: boolean)להוסיף AssetInfo.getUnitScaleFactor() ל-Mesh.
getPointCloud()booleanלייצא את הסצנה כנקודת ענן, הערך הנדרש הוא שקר.
setPointCloud(value: boolean)לייצא את הסצנה כנקודת ענן, הערך הנדרש הוא שקר.
SaveOptions()אפשרויות עבור A3DW חיסכון.
getFileFormat()FileFormatהחזיר את פורמט הקובץ.
A3DObject()ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס.
getName()Stringחלקים של הקורבן.
setName(name: String)יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים.
getProperties()PropertyCollectionהוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר.
findProperty(name: String)Propertyהוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם.
getProperty(name: String)Objectמקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי.
setProperty(name: String, value: Object)מקבלים את החלקים הרחבים.
removeProperty(name: String)booleanמקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.

ראה גם

 עברית