DracoSaveOptions
סקירה כללית
DracoSaveOptions הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : SaveOptions.
אפשרויות עבור Draco Compression.
שיעור זה מספק 25 שיטות לעבוד עם אובייקטים DracoSaveOptions בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, DracoSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getFileFormat, getName, getNormalBits, getPointCloud, getPositionBits,13 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, fileFormat, name, normalBits,ועוד ארבעה.
נכסים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
positionBits | int | קראו | ביטים כמותיים עבור עמדה, ערך ברירת המחדל הוא 14. |
textureCoordinateBits | int | קראו | ביטים כמותיים עבור הקואורדינטה של הטקסטורה, הערך הנדרש הוא 12. |
colorBits | int | קראו | ביטים כמותיים עבור צבע וורטקס, הערך הנדרש הוא 10. |
normalBits | int | קראו | ביטים כמותיים עבור וקטורים רגילים, ערך ברירת המחדל הוא 10. |
compressionLevel | DracoCompressionLevel | קראו | רמת הדחיסה, הערך הנדרש הוא DracoCompressionLevel.STANDARD. |
applyUnitScale | boolean | קראו | להוסיף AssetInfo.getUnitScaleFactor() ל-Mesh. |
pointCloud | boolean | קראו | לייצא את הסצנה כנקודת ענן, הערך הנדרש הוא שקר. |
fileFormat | FileFormat | קראו | מקבל את פורמט הקובץ. |
name | String | קראו | מקבל את השם. |
properties | PropertyCollection | קראו | מקבל את הנכסים. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
DracoSaveOptions() | מפתח של ה-Platsholder. |
getPositionBits() → int | ביטים כמותיים עבור עמדה, ערך ברירת המחדל הוא 14. |
setPositionBits(value: int) | ביטים כמותיים עבור עמדה, ערך ברירת המחדל הוא 14. |
getTextureCoordinateBits() → int | ביטים כמותיים עבור הקואורדינטה של הטקסטורה, הערך הנדרש הוא 12. |
setTextureCoordinateBits(value: int) | ביטים כמותיים עבור הקואורדינטה של הטקסטורה, הערך הנדרש הוא 12. |
getColorBits() → int | ביטים כמותיים עבור צבע וורטקס, הערך הנדרש הוא 10. |
setColorBits(value: int) | ביטים כמותיים עבור צבע וורטקס, הערך הנדרש הוא 10. |
getNormalBits() → int | ביטים כמותיים עבור וקטורים רגילים, ערך ברירת המחדל הוא 10. |
setNormalBits(value: int) | ביטים כמותיים עבור וקטורים רגילים, ערך ברירת המחדל הוא 10. |
getCompressionLevel() → DracoCompressionLevel | רמת הדחיסה, הערך הנדרש הוא DracoCompressionLevel.STANDARD. |
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel) | רמת הדחיסה, הערך הנדרש הוא DracoCompressionLevel.STANDARD. |
getApplyUnitScale() → boolean | להוסיף AssetInfo.getUnitScaleFactor() ל-Mesh. |
setApplyUnitScale(value: boolean) | להוסיף AssetInfo.getUnitScaleFactor() ל-Mesh. |
getPointCloud() → boolean | לייצא את הסצנה כנקודת ענן, הערך הנדרש הוא שקר. |
setPointCloud(value: boolean) | לייצא את הסצנה כנקודת ענן, הערך הנדרש הוא שקר. |
SaveOptions() | אפשרויות עבור A3DW חיסכון. |
getFileFormat() → FileFormat | החזיר את פורמט הקובץ. |
A3DObject() | ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס. |
getName() → String | חלקים של הקורבן. |
setName(name: String) | יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים. |
getProperties() → PropertyCollection | הוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר. |
findProperty(name: String) → Property | הוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם. |
getProperty(name: String) → Object | מקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי. |
setProperty(name: String, value: Object) | מקבלים את החלקים הרחבים. |
removeProperty(name: String) → boolean | מקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא. |