Dish

סקירה כללית

Dish הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : Primitive.

טעינה מופרזת.

שיעור זה מספק 33 שיטות לעבוד עם אובייקטים Dish בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, getHeightSegments, getName,20 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : boundingBox, castShadows, excluded, height, heightSegments, name,ועוד 7 עוד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
heightdoubleקראוגובה המנה.
radiusdoubleקראורדיוס של המנה.
widthSegmentsintקראומקבלים את החלקים הרחבים.
heightSegmentsintקראומקבל את החלקים הגבוהים.
castShadowsbooleanקראותדע אם גיאומטריה זו יכולה לזרוק צל.
receiveShadowsbooleanקראותדע אם גיאומטריה זו יכולה לקבל צל.
parentNodeNodeקראומקבל את הקוטב הורי.
parentNodesArrayList<Node>קראומקבלים את הקוטב הורי.
excludedbooleanקראומקבל את המעטים.
boundingBoxBoundingBoxקראומקבל את הקופסה הגבולות.
sceneSceneקראומקבל את הבמה.
nameStringקראומקבל את השם.
propertiesPropertyCollectionקראומקבלים את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
getHeight()doubleגובה המנה.
setHeight(value: double)להגדיר את הערך הגבוה.
getRadius()doubleרדיוס של המנה.
setRadius(value: double)הגדרת ערך רדיוס.
getWidthSegments()intמקבלים את החלקים הרחבים.
setWidthSegments(value: int)הגדרת ערך של סגנונות רוחב.
getHeightSegments()intמקבל את החלקים הגבוהים.
setHeightSegments(value: int)הגדרת ערך של מגוון גובה.
Dish()יצירת דוגמה חדשה עם רדיוס ברירת מחדל(10) וגובה ברירה(5).
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)יצירת דוגמה חדשה של דיס עם רדיוס ומידה מסוימת.
toMesh()Meshלהפוך את האובייקט הנוכחי למזח.
getCastShadows()booleanזה אומר שהגיאומטריה הזו יכולה להביא צל.
setCastShadows(value: boolean)רדיוס פנימי של טורוס הידרו-קוטב.
getReceiveShadows()booleanזה אומר שהגיאומטריה הזאת יכולה לקבל צל.
setReceiveShadows(value: boolean)רדיוס חיצוני של טורוס הישרדות.
Primitive(name: String)הוא מביא את המעמד החדש של הכיתה הפרימיטיבית.
Entity()קווי NURBS הם קווים המייצגים על ידי NurBS(לא-יחיד בסיס רציונלי ספלין), קורות Nurs מוגדר על פי getOrder(), קבוצה של Geometry.getControlPoints() משקל ו GetKnotVectors() המרכיב w בנקודת בקרה משתמש כמשקל נקודת הקרה, לא משנה אם זה CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL או CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()Nodeיצרן של המקרה.
setParentNode(value: Node)המפעיל בוליין השתמש בפעולה כדי ליצור את התוצאה של מייס.
getParentNodes()ArrayList<Node>מפתח מוגן כדי לאפשר כיתות נגזרות להגדיר שם.
getExcluded()booleanהמפעיל בולאן השתמש בפעולה כדי ליצור את התוצאה של מייס.
setExcluded(value: boolean)להגדיר את הערך המוגבל.
getBoundingBox()BoundingBoxהמפעיל הראשון של מפעיל בוליין.
SceneObject()מפעיל Boolean מאפשר לך ליישם את הפעולה Boulean על שני מקרים IMeshConvertible.
getScene()Sceneמפתח של ה-Platsholder.
A3DObject()ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס.
getName()Stringחלקים של הקורבן.
setName(name: String)יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים.
getProperties()PropertyCollectionהוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר.
findProperty(name: String)Propertyהוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם.
getProperty(name: String)Objectמקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי.
setProperty(name: String, value: Object)מקבלים את החלקים הרחבים.
removeProperty(name: String)booleanמקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.

ראה גם

 עברית