BonePose
סקירה כללית
BonePose הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : A3DObject.
BonePose מכיל את המטרנספורמציה של נוט העצם /
שיעור זה מספק 15 שיטות לעבוד עם אובייקטים BonePose בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,3 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : local, matrix, name, node, properties.
נכסים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
node | Node | קראו | מקבל את הקוטב. |
matrix | Matrix4 | קראו | תמצאו את המתיק. |
local | boolean | קראו | מקבל את המקומי. |
name | String | קראו | מקבל את השם. |
properties | PropertyCollection | קראו | מקבל את הנכסים. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
BonePose() | מתחיל דוגמה חדשה של הכיתה BonePose |
| / | |
getNode() → Node | החזיר את הקוטב. |
setNode(value: Node) | הקמת קוטר הסצנה, נקודות לקוטל העור |
| / | |
getMatrix() → Matrix4 | חזרתי למאריזה. |
setMatrix(value: Matrix4) | הקמת המטרנס של הכפתור לתוך המיקום הנוכחי. |
isLocal() → boolean | החזרה נכונה אם מקומי מוגדר. |
setLocal(value: boolean) | הגדר אם המתיקה מוגדרת בקואורדינט המקומי. |
A3DObject() | ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס. |
getName() → String | חלקים של הקורבן. |
setName(name: String) | יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים. |
getProperties() → PropertyCollection | הוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר. |
findProperty(name: String) → Property | הוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם. |
getProperty(name: String) → Object | מקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי. |
setProperty(name: String, value: Object) | מקבלים את החלקים הרחבים. |
removeProperty(name: String) → boolean | מקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא. |