BonePose

סקירה כללית

BonePose הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Java. מורשת מ : A3DObject.

BonePose מכיל את המטרנספורמציה של נוט העצם /

שיעור זה מספק 15 שיטות לעבוד עם אובייקטים BonePose בתוכניות Java. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,3 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Java לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Java. רכוש : local, matrix, name, node, properties.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
nodeNodeקראומקבל את הקוטב.
matrixMatrix4קראותמצאו את המתיק.
localbooleanקראומקבל את המקומי.
nameStringקראומקבל את השם.
propertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
BonePose()מתחיל דוגמה חדשה של הכיתה BonePose
/
getNode()Nodeהחזיר את הקוטב.
setNode(value: Node)הקמת קוטר הסצנה, נקודות לקוטל העור
/
getMatrix()Matrix4חזרתי למאריזה.
setMatrix(value: Matrix4)הקמת המטרנס של הכפתור לתוך המיקום הנוכחי.
isLocal()booleanהחזרה נכונה אם מקומי מוגדר.
setLocal(value: boolean)הגדר אם המתיקה מוגדרת בקואורדינט המקומי.
A3DObject()ניתן להשתמש בו גם כדי לייצג קונ כאשר אחד מהתכונות של רדיוס/רדיסבוטום הוא אפס.
getName()Stringחלקים של הקורבן.
setName(name: String)יצירת פרופיל CircleShape עם רדיוס מסוים.
getProperties()PropertyCollectionהוא מתחיל את המקום החדש של מדרגת סילינדר.
findProperty(name: String)Propertyהוא מתחיל את האינסטינקט החדש של המעמד העצם.
getProperty(name: String)Objectמקבל את המטרנספורמציה של הקוטב במצב הנוכחי.
setProperty(name: String, value: Object)מקבלים את החלקים הרחבים.
removeProperty(name: String)booleanמקבל מערכת קואורדינטות של נקודות בקרה / נורמלי במהלך ייבוא / ייצוא.

ראה גם

 עברית