LightRigPresetType

LightRigPresetType

Vue de l’ensemble

LightRigPresetType Il est un enum dans Aspose.Slides FOSS pour Python.

Constantes qui définissent les types de préréglages d’éclairage.

Cette liste définit 28 valeurs : NOT_DEFINED, BALANCED, BRIGHT_ROOM, CHILLY, CONTRASTING, FLAT, FLOOD, FREEZING, GLOW, HARSH, LEGACY_FLAT1, LEGACY_FLAT2,Et 16 autres.

Les valeurs

ValeurDescription
NOT_DEFINEDReprésente un prédécesseur de lumière non défini ou défaut
BALANCEDUn prédécesseur d’éclairage équilibré pour les objets 3D
BRIGHT_ROOMIl représente un prédécesseur de lumière lumineuse
CHILLYIl représente un pré-sets d’éclairage à ton cool
CONTRASTINGUn pré-éclairage à haute contraste
FLATIl représente un pré-éclat plat avec une ombre minimale
FLOODIl représente un pré-éclairage d’inondation qui illumine dans une direction.
FREEZINGReprésente un pré-éclairage froid, gelant-ton
GLOWReprésente un prédécesseur de lumière brillant avec des éclatements doux
HARSHIl représente un pré-éclairage dur avec des ombres fortes
LEGACY_FLAT1La première légation de l’éclairage plat
LEGACY_FLAT2Représente le second héritage de l’éclairage plat pré-sets
LEGACY_FLAT3Représente le troisième héritage de l’éclairage plat pré-sets
LEGACY_FLAT4La quatrième légation de l’éclairage plat
LEGACY_HARSH1La première légation de l’éclairage dur
LEGACY_HARSH2Représente le second héritage de l’éclairage dur pré-sets
LEGACY_HARSH3Représente le troisième héritage de l’éclairage dur pré-sets
LEGACY_HARSH4La quatrième légendaire de l’éclairage dur
LEGACY_NORMAL1Il représente le premier héritage de l’éclairage normal
LEGACY_NORMAL2La deuxième héritage de l’éclairage normal est présenté
LEGACY_NORMAL3La troisième héritage de l’éclairage normal
LEGACY_NORMAL4La quatrième légendaire de l’éclairage normal
MORNINGReprésente un éclairage matinale prédécesseur avec des tons chauds
SOFTReprésente un pré-éclairage doux avec des ombres douces
SUNRISEIl représente un éclairage de l’aube avec une lumière chaude et à faible angle.
SUNSETReprésente un éclairage de soleil pré-établit avec une lumière chaude et éclatante
THREE_PTIl représente un pré-éclat de trois points (chauffe, remplissage, arrière)
TWO_PTIl représente un pré-facet de lumière à deux points (clé et remplissage)

Voir aussi

 Français