LightRigPresetType
Vue de l’ensemble
LightRigPresetType Il est un enum dans Aspose.Slides FOSS pour Python.
Constantes qui définissent les types de préréglages d’éclairage.
Cette liste définit 28 valeurs : NOT_DEFINED, BALANCED, BRIGHT_ROOM, CHILLY, CONTRASTING, FLAT, FLOOD, FREEZING, GLOW, HARSH, LEGACY_FLAT1, LEGACY_FLAT2,Et 16 autres.
Les valeurs
| Valeur | Description |
|---|---|
NOT_DEFINED | Représente un prédécesseur de lumière non défini ou défaut |
BALANCED | Un prédécesseur d’éclairage équilibré pour les objets 3D |
BRIGHT_ROOM | Il représente un prédécesseur de lumière lumineuse |
CHILLY | Il représente un pré-sets d’éclairage à ton cool |
CONTRASTING | Un pré-éclairage à haute contraste |
FLAT | Il représente un pré-éclat plat avec une ombre minimale |
FLOOD | Il représente un pré-éclairage d’inondation qui illumine dans une direction. |
FREEZING | Représente un pré-éclairage froid, gelant-ton |
GLOW | Représente un prédécesseur de lumière brillant avec des éclatements doux |
HARSH | Il représente un pré-éclairage dur avec des ombres fortes |
LEGACY_FLAT1 | La première légation de l’éclairage plat |
LEGACY_FLAT2 | Représente le second héritage de l’éclairage plat pré-sets |
LEGACY_FLAT3 | Représente le troisième héritage de l’éclairage plat pré-sets |
LEGACY_FLAT4 | La quatrième légation de l’éclairage plat |
LEGACY_HARSH1 | La première légation de l’éclairage dur |
LEGACY_HARSH2 | Représente le second héritage de l’éclairage dur pré-sets |
LEGACY_HARSH3 | Représente le troisième héritage de l’éclairage dur pré-sets |
LEGACY_HARSH4 | La quatrième légendaire de l’éclairage dur |
LEGACY_NORMAL1 | Il représente le premier héritage de l’éclairage normal |
LEGACY_NORMAL2 | La deuxième héritage de l’éclairage normal est présenté |
LEGACY_NORMAL3 | La troisième héritage de l’éclairage normal |
LEGACY_NORMAL4 | La quatrième légendaire de l’éclairage normal |
MORNING | Représente un éclairage matinale prédécesseur avec des tons chauds |
SOFT | Représente un pré-éclairage doux avec des ombres douces |
SUNRISE | Il représente un éclairage de l’aube avec une lumière chaude et à faible angle. |
SUNSET | Représente un éclairage de soleil pré-établit avec une lumière chaude et éclatante |
THREE_PT | Il représente un pré-éclat de trois points (chauffe, remplissage, arrière) |
TWO_PT | Il représente un pré-facet de lumière à deux points (clé et remplissage) |