LightRigPresetType
Vue de l’ensemble
LightRigPresetType Il est un enum dans Aspose.Slides FOSS pour C++.
Constantes qui définissent les types de préréglages d’éclairage.
Cette liste définit 28 valeurs : NOT_DEFINED, BALANCED, BRIGHT_ROOM, CHILLY, CONTRASTING, FLAT, FLOOD, FREEZING, GLOW, HARSH, LEGACY_FLAT1, LEGACY_FLAT2,Et 16 autres.
Les valeurs
| Valeur | Description |
|---|---|
NOT_DEFINED | Un préface illuminant non défini |
BALANCED | Il représente un pré-éclairage équilibré |
BRIGHT_ROOM | Il représente un prédécesseur de lumière lumineuse |
CHILLY | Il est un pré-éclairage chilly (cool) |
CONTRASTING | Un pré-éclairage à haute contraste |
FLAT | Il représente un pré-éclat plat avec une ombre minimale |
FLOOD | Il représente un pré-éclairage inondé couvrant une large zone |
FREEZING | Il est un pré-éclairage de gel (cold) |
GLOW | Représente un prédécesseur de lumière brillant avec des éclatements doux |
HARSH | Il représente un pré-éclairage dur avec des ombres fortes |
LEGACY_FLAT1 | La première légation de l’éclairage plat |
LEGACY_FLAT2 | Représente le second héritage de l’éclairage plat pré-sets |
LEGACY_FLAT3 | Représente le troisième héritage de l’éclairage plat pré-sets |
LEGACY_FLAT4 | La quatrième légation de l’éclairage plat |
LEGACY_HARSH1 | La première légation de l’éclairage dur |
LEGACY_HARSH2 | Représente le second héritage de l’éclairage dur pré-sets |
LEGACY_HARSH3 | Représente le troisième héritage de l’éclairage dur pré-sets |
LEGACY_HARSH4 | La quatrième légendaire de l’éclairage dur |
LEGACY_NORMAL1 | Il représente le premier héritage de l’éclairage normal |
LEGACY_NORMAL2 | La deuxième héritage de l’éclairage normal est présenté |
LEGACY_NORMAL3 | La troisième héritage de l’éclairage normal |
LEGACY_NORMAL4 | La quatrième légendaire de l’éclairage normal |
MORNING | Représente un éclairage matinale prédécesseur avec des tons chauds doux |
SOFT | Représente un pré-éclairage doux avec une éclairation douce |
SUNRISE | Représente un éclairage de soleil précéder avec des hues chaudes |
SUNSET | Représente un pré-éclairage de soleil avec des tons chauds ou frais |
THREE_PT | Il représente un pré-éclairage de trois points |
TWO_PT | Il représente un pré-éclairage à deux points |