Arc

Vue d’ensemble

Arc est une classe dans Aspose.PDF FOSS pour .NET.
Hérite de : Shape.

Une forme d’arc (portion d’une ellipse).

Cette classe fournit 4 méthodes pour travailler avec des objets Arc dans les programmes .NET.
Les méthodes disponibles incluent : Arc, CheckBounds.
Tous les membres publics sont accessibles à toute application .NET après l’installation du package Aspose.PDF FOSS for .NET.
Propriétés : Alpha, Beta, CenterX, CenterY, GraphInfo, PosX, et 7 autres.

Propriétés

NomTypeAccèsDescription
CenterXdoubleRead/WriteObtient ou définit le centre x.
CenterYdoubleRead/WriteObtient ou définit le centre y.
RadiusXdoubleRead/WriteObtient ou définit le rayon x.
RadiusYdoubleRead/WriteObtient ou définit le rayon y.
StartAngledoubleRead/WriteAngle de départ en degrés (0 = 3 heures, sens inverse des aiguilles d’une montre).
SweepAngledoubleRead/WriteAngle d’arc en degrés (positif = sens inverse des aiguilles d’une montre).
PosXdoubleRead/WriteCentre X (alias de CenterX).
PosYdoubleRead/WriteCentre Y (alias de CenterY).
RadiusdoubleRead/WriteRayon (définit à la fois RadiusX et RadiusY).
AlphadoubleRead/WriteAngle de départ en degrés (alias de StartAngle).
BetadoubleRead/WriteAngle de fin en degrés ; la définition recompute SweepAngle comme valeur − Alpha.
GraphInfoAspose.Pdf.GraphInfoRead/WriteObtient ou définit les informations du graphique.
TextAspose.Pdf.Text.TextFragment?Read/WriteÉtiquette texte facultative rendue avec la forme.

Méthodes

SignatureDescription
Arc(centerX: double, centerY: double, radiusX: double, radiusY: double, startAngle: double, sweepAngle: double)Appelle Arc sur cette instance d’Arc.
Arc(centerX: double, centerY: double, radius: double, alpha: double, beta: double)Constructeur correspondant à l’API publique : Arc(posX, posY, radius, alpha, beta) où alpha = angle de départ, beta = angle de fin.
Arc(posX: float, posY: float, radius: float, alpha: float, beta: float)Surcharge en précision simple.
CheckBounds(containerWidth: double, containerHeight: double)Indique si cet arc se trouve entièrement à l’intérieur d’une boîte containerWidth×containerHeight ancrée à l’origine.

Voir aussi

 Français