VertexElementType
Vue de l’ensemble
‘VertexElementType’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.
VertexElementType.BINORMAL représente le vecteur binormal par-vertex utilisé dans les calculs de l’espace tangent.
Propriétés : ‘BINORMAL’, ‘EDGE_CREASE’, `HOLE’, ‘MATERIAL’, ‘NORMAIL’, «POLYGON_GROUP’ et 9 autres.
Description
‘VertexElementType’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 0 méthodes et 15 propriétés pour l’utilisation programmée.
La classe fournit également la propriété ‘BINORMAL’ (jette le binormal), la «NORMAIL» (jeette la normale), le «TANGENT» propriétés (Jette l’encant).
Propriétés
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | Read | Gets the binormal. |
NORMAL | `` | Read | Gets the normal. |
TANGENT | `` | Read | Gets the tangent. |
MATERIAL | `` | Read | Gets the material. |
POLYGON_GROUP | `` | Read | Gets the polygon group. |
UV | `` | Read | Gets the uv. |
VERTEX_COLOR | `` | Read | Gets the vertex color. |
SMOOTHING_GROUP | `` | Read | Gets the smoothing group. |
VERTEX_CREASE | `` | Read | Gets the vertex crease. |
EDGE_CREASE | `` | Read | Gets the edge crease. |
USER_DATA | `` | Read | Gets the user data. |
VISIBILITY | `` | Read | Gets the visibility. |
SPECULAR | `` | Read | Gets the specular. |
WEIGHT | `` | Read | Gets the weight. |
HOLE | `` | Read | Gets the hole. |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise