Vector4
Vue d’ensemble
Vector4 Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.
Vector4.constructor crée un nouveau Vector4 avec des composants par défaut (0,0,0).
Cette classe fournit 6 méthodes pour travailler avec des objets Vector4 dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, equals, getItem, set, setItem, toString. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : w, x, y, z.
Description
Vector4 est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 5 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.
Les capacités de base comprennent : number; number; number.Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité vector4 directement dans les applications TypeScript.
La classe propose 5 surcharges constructeurs, permettant une initialisation flexible en fonction du contexte de l’appel.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
x | number | Lire / Écrire | Obtient le x. |
y | number | Lire / Écrire | Obtient le y. |
z | number | Lire / Écrire | Obtient le z. |
w | number | Lire / Écrire | Obtient le w. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Créer un Vector4 à partir d’un premier argument mixte (FVector2, FVektor3, ou nombre) et y, z, w numéros |
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number) | Créer un Vector4 avec les composants x, y, z et w spécifiés |
constructor(vec3: FVector3, w: number) | Créer un Vector4 à partir d’un FVector3 et d’une double composante W |
constructor(vec: FVector2, w: number) | Créer un Vector4 à partir d’un FVector2 et d’une double composante W |
| `constructor(x: FVector2 | FVector3 |
set(newX: number, newY: number, newZ: number, newW: number) | Assigne de nouvelles valeurs aux composants x, y, z et w |
getItem(key: number) → number | Retourne la valeur de composant à l’indice donné (0=x, 1=y, 2=z, 3=w) |
setItem(key: number, value: number) | Définit la valeur de l’élément. |
toString() → string | Retourne une représentation de ce vecteur |
equals(other: Vector4) → boolean | Retourne vrai si tous les composants correspondent à l’autre Vector4 |