Vector 2
Vue de l’ensemble
‘Vector2’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.
Vector2.set met à jour les composants x et y du vecteur aux nouvelles valeurs.
Cette classe fournit 7 méthodes pour travailler avec des objets Vector2 dans les programmes de type. Les méthodologies disponibles comprennent: constructor, equals , ‘getItem;parse; set : 'setItom et ’toString’. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application de TypeScript après avoir installé l’Aspose.3D FOSS pour le package de typScripts. Propriétés : longueur., longueur2.
Description
‘Vector2’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 6 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.
Les fonctionnalités de base comprennent : ’numéro’ ; ’ numéro’, ’ nombre’. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnement vector2 directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la propriété de « longueur » (j’apporte la longitude), la « durée 2 » propriétés (je prend la durée2).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
x | number | Read/Write | Gets the x. |
y | number | Read/Write | Gets the y. |
length | number | Read | Gets the length. |
length2 | number | Read | Gets the length2. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(x: number, y: number) | |
set(newX: number, newY: number) | Updates the vector’s x and y components to new values |
parse(input: string) → Vector2 | Creates a Vector2 instance from a string representation |
getItem(key: number) → number | Returns the component value at the given index (0 for x, 1 for y) |
setItem(key: number, value: number) | Sets the item value. |
toString() → string | |
equals(other: Vector2) → boolean | Checks whether another Vector2 has identical x and y values |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise