Vector2

Vue d’ensemble

Vector2 Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

Vector2.set met à jour les composants x et y du vecteur aux nouvelles valeurs.

Cette classe fournit 7 méthodes pour travailler avec des objets Vector2 dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, equals, getItem, parse, set, setItem, toString. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : length, length2, x, y.

Description

Vector2 est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 6 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.

Les capacités de base comprennent : number; number; number.Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité vector2 directement dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la length La propriété (qui est longue) length2 La propriété (qui prend la longueur) 2.

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
xnumberLire / ÉcrireObtient le x.
ynumberLire / ÉcrireObtient le y.
lengthnumberLireObtient la longueur.
length2numberLireObtient la longueur2.

méthodes

SignatureDescription
constructor(x: number, y: number)
set(newX: number, newY: number)Mise à jour des composants x et y du vecteur aux nouvelles valeurs
parse(input: string)Vector2Créer une instance Vector2 à partir d’une représentation de la barre
getItem(key: number)numberRetourne la valeur de composant à l’indice donné (0 pour x, 1 pour y)
setItem(key: number, value: number)Définit la valeur de l’élément.
toString()string
equals(other: Vector2)booleanVérifier si un autre Vector2 a des valeurs identiques x et y

Voir aussi

 Français