Vector2
Vue d’ensemble
Vector2 Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.
Vector2.set met à jour les composants x et y du vecteur aux nouvelles valeurs.
Cette classe fournit 7 méthodes pour travailler avec des objets Vector2 dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, equals, getItem, parse, set, setItem, toString. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : length, length2, x, y.
Description
Vector2 est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 6 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.
Les capacités de base comprennent : number; number; number.Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité vector2 directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la length La propriété (qui est longue) length2 La propriété (qui prend la longueur) 2.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
x | number | Lire / Écrire | Obtient le x. |
y | number | Lire / Écrire | Obtient le y. |
length | number | Lire | Obtient la longueur. |
length2 | number | Lire | Obtient la longueur2. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(x: number, y: number) | |
set(newX: number, newY: number) | Mise à jour des composants x et y du vecteur aux nouvelles valeurs |
parse(input: string) → Vector2 | Créer une instance Vector2 à partir d’une représentation de la barre |
getItem(key: number) → number | Retourne la valeur de composant à l’indice donné (0 pour x, 1 pour y) |
setItem(key: number, value: number) | Définit la valeur de l’élément. |
toString() → string | |
equals(other: Vector2) → boolean | Vérifier si un autre Vector2 a des valeurs identiques x et y |