Vector 2

Vue de l’ensemble

‘Vector2’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

Vector2.set met à jour les composants x et y du vecteur aux nouvelles valeurs.

Cette classe fournit 7 méthodes pour travailler avec des objets Vector2 dans les programmes de type. Les méthodologies disponibles comprennent: constructor, equals , ‘getItem;parse; set : 'setItom et ’toString’. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application de TypeScript après avoir installé l’Aspose.3D FOSS pour le package de typScripts. Propriétés : longueur., longueur2.

Description

‘Vector2’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 6 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.

Les fonctionnalités de base comprennent : ’numéro’ ; ’ numéro’, ’ nombre’. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnement vector2 directement dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la propriété de « longueur » (j’apporte la longitude), la « durée 2 » propriétés (je prend la durée2).

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
xnumberRead/WriteGets the x.
ynumberRead/WriteGets the y.
lengthnumberReadGets the length.
length2numberReadGets the length2.

méthodes

SignatureDescription
constructor(x: number, y: number)
set(newX: number, newY: number)Updates the vector’s x and y components to new values
parse(input: string)Vector2Creates a Vector2 instance from a string representation
getItem(key: number)numberReturns the component value at the given index (0 for x, 1 for y)
setItem(key: number, value: number)Sets the item value.
toString()string
equals(other: Vector2)booleanChecks whether another Vector2 has identical x and y values

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français