StlImporter
Vue d’ensemble
StlImporter lit un fichier STL (.stl) ou buffer binaire et reconstruit son graphisme scène en tant que Aspose.3D pour les objets TypeScript y compris les nodes, les meshées, le matériel et les animations. Scene.open() Lorsque le fichier source a la .stl extension ou lorsque une StlLoadOptions La demande est explicite. pass StlLoadOptions pour contrôler les hiérarchies de nœuds qui sont chargées, la façon dont les matériaux sont résolus et si des traces d’animation sont inclus pendant l’importation.
Description
StlImporter est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 2 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique. Importer,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent: Créer un nouveau importateur stl utilisé pour charger les fichiers stL; lire les données stle d’un buffer ou uint8array dans une scène en utilisant des options de charge. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité du stlimporter directement dans les applications TypeScript.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Créer un nouveau importateur STL utilisé pour charger des fichiers STl |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | Retourne vrai lorsque le don FileFormat est STL, sinon faux |
| `importScene(scene: Scene, stream: Buffer | Uint8Array, options: LoadOptions)` |