Propriété

Vue de l’ensemble

‘Property’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

Property.constructor crée une nouvelle instance Propriété avec le nom et la valeur spécifiés.

Cette classe fournit 4 méthodes pour travailler avec des objets Propriété dans les programmes de type. Les méthodologies disponibles comprennent: constructor, getExtra , ‘setEextra’, ’toString’. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application TypeScript après avoir installé l’Aspose.3D FOSS pour le package Type. Properties: ’nom’, value et ‘valuesType’.

Description

‘Property’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 3 méthodes et 3 propriétés pour l’utilisation programmée.

Les capacités de base comprennent: ‘string’; crée une nouvelle instance propriété avec le nom et la valeur spécifiées; définit la valeur supplémentaire. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer directement la fonctionnalité propriétaire dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la propriété ’nom’ (joue le nom), la ‘valueType’ propriétés (jeu le type de valeur).

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
namestringReadGets the name.
valueanyRead/WriteGets the value.
valueTypeanyReadGets the value type.

méthodes

SignatureDescription
constructor(name: string, value: any)Creates a new Property instance with the specified name and value
getExtra(name: string)anyReturns the extra data associated with the given extra name
setExtra(name: string, value: any)Sets the extra value.
toString()string

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français