Property
Vue d’ensemble
Property Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.
Property.constructor crée une nouvelle instance Propriété avec le nom et la valeur spécifiées.
Cette classe fournit 4 méthodes pour travailler avec les objets Propriété dans des programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, getExtra, setExtra, toString. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : name, value, valueType.
Description
Property est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 3 méthodes et 3 propriétés pour l’utilisation programmée.
Les capacités de base comprennent : string; crée une nouvelle instance de propriété avec le nom et la valeur spécifiés; définit la valeur supplémentaire. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer directement la fonctionnalité de la propriétés dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la name La propriété (le nom est le plus) valueType La propriété (qui prend le type de valeur).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | string | Lire | Obtient le nom. |
value | any | Lire / Écrire | Obtient la valeur. |
valueType | any | Lire | Obtient le type de valeur. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(name: string, value: any) | Créer une nouvelle instance Propriété avec le nom et la valeur spécifiées |
getExtra(name: string) → any | Retourne les données supplémentaires associées au nom supplément donné |
setExtra(name: string, value: any) | Définit la valeur supplémentaire. |
toString() → string |