PhongMaterial

Vue d’ensemble

PhongMaterial Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript. hérité de : LambertMaterial.

PhongMaterial.constructor crée une nouvelle instance PhongMaterial avec le nom spécifié.

Cette classe fournit 1 méthode pour travailler avec des objets PhongMaterial dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.

Description

PhongMaterial est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 0 méthodes et 5 propriétés pour l’utilisation programmatique. LambertMaterial,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.

Les capacités de base comprennent : vector3 \; Nombre; Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité de l’engmateriel directement dans les applications TypeScript.

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
specularColor`Vector3null`Lire / Écrire
specularFactornumberLire / ÉcrireObtient le facteur spéculaire.
shininessnumberLire / ÉcrireObtient la brillance.
reflectionColor`Vector3null`Lire / Écrire
reflectionFactornumberLire / ÉcrireObtient le facteur de réflexion.

méthodes

SignatureDescription
constructor(name: string)Créer un nouvel PhongMaterial avec le nom spécifié

Voir aussi

 Français