PhongMaterial

Vue de l’ensemble

‘PhongMaterial’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript. hérite de: ‘LambertMateriel’.

Le PhongMaterial.constructor crée une nouvelle instance de PhongMateria avec le nom spécifié.

Cette classe fournit 1 méthode pour travailler avec des objets de PhongMaterial dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent: constructor. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application de TypeScript après l’installation du package Aspose.3D FOSS pour TypeScripts. Propriétés: ‘reflectionColor’, ‘reflectionFactor’, `shininess’, ‘specularColore’, ‘spécularFactors’.

Description

‘PhongMaterial’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 0 méthodes et 5 propriétés pour l’utilisation programmatique.

Les capacités de base comprennent : ‘vector3 ; ’numéro’ ; ’nombre’. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité phongmaterial directement dans les applications TypeScript.

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
specularColor`Vector3null`Read/Write
specularFactornumberRead/WriteGets the specular factor.
shininessnumberRead/WriteGets the shininess.
reflectionColor`Vector3null`Read/Write
reflectionFactornumberRead/WriteGets the reflection factor.

méthodes

SignatureDescription
constructor(name: string)Creates a new PhongMaterial instance with the specified name

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français