PhongMaterial
Vue de l’ensemble
‘PhongMaterial’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript. hérite de: ‘LambertMateriel’.
Le PhongMaterial.constructor crée une nouvelle instance de PhongMateria avec le nom spécifié.
Cette classe fournit 1 méthode pour travailler avec des objets de PhongMaterial dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent: constructor. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application de TypeScript après l’installation du package Aspose.3D FOSS pour TypeScripts. Propriétés: ‘reflectionColor’, ‘reflectionFactor’, `shininess’, ‘specularColore’, ‘spécularFactors’.
Description
‘PhongMaterial’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 0 méthodes et 5 propriétés pour l’utilisation programmatique.
Les capacités de base comprennent : ‘vector3 ; ’numéro’ ; ’nombre’. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité phongmaterial directement dans les applications TypeScript.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
specularColor | `Vector3 | null` | Read/Write |
specularFactor | number | Read/Write | Gets the specular factor. |
shininess | number | Read/Write | Gets the shininess. |
reflectionColor | `Vector3 | null` | Read/Write |
reflectionFactor | number | Read/Write | Gets the reflection factor. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(name: string) | Creates a new PhongMaterial instance with the specified name |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise