ObjSaveOptions
Vue d’ensemble
ObjSaveOptions Contrôler comment A Scene est sérialisé au format Wavefront OBJ (.obj).Construire une instance, configurer les propriétés souhaitées et passer à Scene.save() Les paramètres typiques comprennent la fonctionnalité du système de coordonnées d’exportation, la précision du point de flot, si les buffers binaires sont intégrés et le format-section. Scene.save() Il n’y a qu’un seul fil, ObjFormat Il fournit automatiquement la configuration d’exportation par défaut.
Description
ObjSaveOptions est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 0 méthodes et 7 propriétés pour l’utilisation programmatique. SaveOptions,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent : boolean; boolean; boolean.Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer directement la fonctionnalité des options objs en applications TypeScript.
La classe fournit également la applyUnitScale propriété (déterminer si l’équilibre d’unité est appliqué pendant l’exportation obj), le pointCloud propriété (indique si la messe doit être sauvée comme un nuage de point), le verbose propriété (pour permettre des informations de logement détaillées lors de l’exportation d’obj).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
applyUnitScale | boolean | Lire | Déterminer si l’évaluation d’unité est appliquée pendant l’exportation OBJ |
pointCloud | boolean | Lire | Indique si le maillage doit être enregistré en tant que nuage de points |
verbose | boolean | Lire | Active les informations de journalisation détaillées lors de l’exportation OBJ |
serializeW | boolean | Lire | Inclure la composante W des vertices dans le fichier OBJ exporté |
enableMaterials | boolean | Lire | Inclut les définitions matérielles dans le fichier OBJ exporté |
flipCoordinateSystem | boolean | Lire | Flips la coordination du système pendant l’exportation |
axisSystem | any | Lire | Définir le système d’axe utilisé pour l’exportation OBJ |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() |