ObjPlugin
Vue de l’ensemble
‘ObjPlugin’ enregistre Wavefront OBJ (.obj) I/O support dans l’Aspose.3D pour TypeScript runtime. Il connecte les composants ’ ObjFormatDetector’, ‘obzImporter’ et ‘OBjExporter afin que 'Scene.open()' and 'scene .save() puissent gérer transparemment les fichiers ‘. obj’ sans nécessiter aucune configuration explicite. Plugins sont initialisés automatiquement lorsque le package ‘@aspose-3d/api’ est chargé; code d’application ne doit pas être instantané ou enregistré directement.
Description
‘ObjPlugin’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 7 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique.
Les fonctionnalités de base incluent: Créer un nouveau objet objplugin. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnement objepluge directement dans les applications TypeScript.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Creates a new ObjPlugin object |
getInstance() → ObjPlugin | ` returns a singleton that provides access to the OBJ format, its importer, exporter, and format detector |
getFileFormat() → ObjFormat | Returns the ObjFormat associated with this plugin |
getImporter() → ObjImporter | Returns an ObjImporter for reading OBJ files |
getExporter() → ObjExporter | Returns an ObjExporter for writing OBJ files |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | Returns an ObjFormatDetector for detecting OBJ format |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | Creates a default ObjLoadOptions object |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | Creates a default ObjSaveOptions object |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise