ObjPlugin

Vue de l’ensemble

‘ObjPlugin’ enregistre Wavefront OBJ (.obj) I/O support dans l’Aspose.3D pour TypeScript runtime. Il connecte les composants ’ ObjFormatDetector’, ‘obzImporter’ et ‘OBjExporter afin que 'Scene.open()' and 'scene .save() puissent gérer transparemment les fichiers ‘. obj’ sans nécessiter aucune configuration explicite. Plugins sont initialisés automatiquement lorsque le package ‘@aspose-3d/api’ est chargé; code d’application ne doit pas être instantané ou enregistré directement.

Description

‘ObjPlugin’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 7 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique.

Les fonctionnalités de base incluent: Créer un nouveau objet objplugin. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnement objepluge directement dans les applications TypeScript.

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

méthodes

SignatureDescription
constructor()Creates a new ObjPlugin object
getInstance()ObjPlugin` returns a singleton that provides access to the OBJ format, its importer, exporter, and format detector
getFileFormat()ObjFormatReturns the ObjFormat associated with this plugin
getImporter()ObjImporterReturns an ObjImporter for reading OBJ files
getExporter()ObjExporterReturns an ObjExporter for writing OBJ files
getFormatDetector()ObjFormatDetectorReturns an ObjFormatDetector for detecting OBJ format
createLoadOptions()ObjLoadOptionsCreates a default ObjLoadOptions object
createSaveOptions()ObjSaveOptionsCreates a default ObjSaveOptions object

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français