ObjLoadOptions
Vue d’ensemble
ObjLoadOptions Configurer comment un fichier Wavefront OBJ (.obj) est importé dans une Scene.Construisez un cas, définissez les propriétés souhaitées et passez-le à Scene.open() côté de la voie du fichier pour surrêter les défauts de format. réglages communs couvrent quelles hiérarchies de nœuds à charger, comment les matériaux intégrés sont résolus et si les données d’animation sont inclus dans l’importation. Quand pas ObjLoadOptions Il est fourni, Scene.open() applique les défauts Wavefront OBJ (.obj) définis par ObjFormat.
Description
ObjLoadOptions est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 0 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmatique. LoadOptions,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent : boolean; boolean; number.Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité des options de détection directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la flipCoordinateSystem propriété (déterminera si le système de coordinate obj est inversé sur l’importation), la enableMaterials propriété (tougles chargement de définitions matérielles du fichier obj), le scale propriété (applique un facteur d’échelle uniforme à toutes les géométries importées).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Lire | Déterminer si le système de coordination OBJ est inversé sur l’importation |
enableMaterials | boolean | Lire | Toggles chargement de définitions matérielles du fichier OBJ |
scale | number | Lire | Applique un facteur d’échelle uniforme à toutes les géométries importées |
normalizeNormal | boolean | Lire | Indicez si les normes vertéx sont normalisées pendant l’importation |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() |