ObjImporter
Vue d’ensemble
ObjImporter Lire un fichier Wavefront OBJ (.obj) ou buffer binaire et reconstruire son graphisme scène en tant que Aspose.3D pour les objets TypeScript y compris les nodes, les meshées, le matériel et les animations. Il est invité automatiquement par Scene.open() Lorsque le fichier source a la .obj extension ou lorsque une ObjLoadOptions La demande est explicite. pass ObjLoadOptions pour contrôler les hiérarchies de nœuds qui sont chargées, la façon dont les matériaux sont résolus et si des traces d’animation sont inclus pendant l’importation.
Description
ObjImporter est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 2 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique. Importer,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent: chargement des données obj d’un flux dans la scène fournie en utilisant les options de charge fournies. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer directement la fonctionnalité objimporter dans les applications TypeScript.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
importScene(scene: Scene, stream: any, options: LoadOptions) | Carcade les données OBJ d’un flux dans la Scène fournie en utilisant la LoadOptions fourni |