ObjExporter
Vue d’ensemble
ObjExporter Convertir une mémoire en Scene graphique dans le format Wavefront OBJ (.obj) et écrit le résultat à un fil chemin ou flux de sortie. Il est invité automatiquement par Scene.save() Lorsque le fichier cible est .obj ou quand a ObjSaveOptions l’exemple est explicitement passé à la commande de production. passe un ObjSaveOptions Objectif de régler les détails de sérialisation tels que la fonctionnalité du système des coordonnées, la précision vertex et les extensions spécifiques au format facultatif pendant l’exportation.
Description
ObjExporter est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 2 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique. Exporter,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les fonctionnalités de base incluent: Créer une nouvelle instance d’objet-exportateur avec les paramètres par défaut; exporter la scène à un courant en utilisant les options spécifiées de sauvegarde. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer directement la fonctionalité d ́object-Exportation dans des applications TypeScript.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Créer une nouvelle instance ObjExporter avec les paramètres par défaut |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | Retourne valable si cet exportateur peut gérer le format de fichier donné |
export(scene: Scene, stream: any, options: SaveOptions) | Exporter la scène à un courant en utilisant les options spécifiées de sauvegarde |