GltfLoadOptions
Vue d’ensemble
GltfLoadOptions Configurer comment un fichier glTF (.gltf/.glb) est importé dans une Scene.Construisez un cas, définissez les propriétés souhaitées et passez-le à Scene.open() côté de la voie du fichier pour surrêter les défauts de format. réglages communs couvrent quelles hiérarchies de nœuds à charger, comment les matériaux intégrés sont résolus et si les données d’animation sont inclus dans l’importation. Quand pas GltfLoadOptions Il est fourni, Scene.open() Il s’agit des défauts de glTF (.gltf/.glb) définis par le GltfFormat.
Description
GltfLoadOptions est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 0 méthodes et 1 propriété pour usage programmatique. LoadOptions,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent : boolean; crée une nouvelle instance avec les paramètres de chargement par défaut. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité des options gltfload directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la flipTexCoordV propriété (indique si de inverser la texture v coordonnée lors du chargement des fichiers gltf).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
flipTexCoordV | boolean | Lire | Indicez si vous devez inverser la texture V en coordonnant lors de l’envoi des fichiers GLTF |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Créer une nouvelle instance avec les paramètres de charge par défaut |