GlobalTransform
Vue de l’ensemble
‘GlobalTransform’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.
GlobalTransform.constructor crée un Globaltransform à partir d’un Matrix4.
Cette classe fournit 2 méthodes pour travailler avec les objets GlobalTransform dans les programmes Typescript. Les méthodologies disponibles comprennent: constructor, toString. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application TypeScript après l’installation de l’Aspose.3D FOSS pour le package Typscript . Propriétés : ’eulerAngles’, ‘rotation’, ‘scale’, ’transformMatrix’, `tradition’.
Description
‘GlobalTransform’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 1 méthode et 5 propriétés pour l’utilisation programmée.
Les capacités de base comprennent : ‘vector3’; ’ vector 3’ ; ’ Vector 3. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité de transformation mondiale directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la propriété de « traduction » (qui prend la traducción), la « scale » propriétés (qu’elle prend l’échelle), le « Euler Angles » propiété (que prend les angles d’euler).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
translation | Vector3 | Read | Gets the translation. |
scale | Vector3 | Read | Gets the scale. |
eulerAngles | Vector3 | Read | Gets the euler angles. |
rotation | Quaternion | Read | Gets the rotation. |
transformMatrix | Matrix4 | Read | Gets the transform matrix. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(matrix: Matrix4) | Creates a GlobalTransform from a Matrix4 |
toString() → string | Returns a string representation of the transform |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise