GlobalTransform

Vue d’ensemble

GlobalTransform Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

GlobalTransform.constructor crée un GlobalTransform à partir d’une Matrix4.

Cette classe fournit 2 méthodes pour travailler avec des objets GlobalTransform dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, toString. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : eulerAngles, rotation, scale, transformMatrix, translation.

Description

GlobalTransform est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 1 méthode et 5 propriétés pour l’utilisation programmée.

Les capacités de base comprennent : vector3; vector3; vector3.Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité de transformation mondiale directement dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la translation La propriété (ou la traduction) est scale La propriété (en détail) est la eulerAngles La propriété (qui prend les angles de l’eulaire).

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
translationVector3LireObtient la traduction.
scaleVector3LireObtient l’échelle.
eulerAnglesVector3LireObtient les angles d’Euler.
rotationQuaternionLireObtient la rotation.
transformMatrixMatrix4LireObtient la matrice de transformation.

méthodes

SignatureDescription
constructor(matrix: Matrix4)Créer un GlobalTransform à partir d’une Matrix4
toString()stringRetourne une représentation de la transformation

Voir aussi

 Français