GlobalTransform

Vue de l’ensemble

‘GlobalTransform’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

GlobalTransform.constructor crée un Globaltransform à partir d’un Matrix4.

Cette classe fournit 2 méthodes pour travailler avec les objets GlobalTransform dans les programmes Typescript. Les méthodologies disponibles comprennent: constructor, toString. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application TypeScript après l’installation de l’Aspose.3D FOSS pour le package Typscript . Propriétés : ’eulerAngles’, ‘rotation’, ‘scale’, ’transformMatrix’, `tradition’.

Description

‘GlobalTransform’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 1 méthode et 5 propriétés pour l’utilisation programmée.

Les capacités de base comprennent : ‘vector3’; ’ vector 3’ ; ’ Vector 3. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité de transformation mondiale directement dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la propriété de « traduction » (qui prend la traducción), la « scale » propriétés (qu’elle prend l’échelle), le « Euler Angles » propiété (que prend les angles d’euler).

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
translationVector3ReadGets the translation.
scaleVector3ReadGets the scale.
eulerAnglesVector3ReadGets the euler angles.
rotationQuaternionReadGets the rotation.
transformMatrixMatrix4ReadGets the transform matrix.

méthodes

SignatureDescription
constructor(matrix: Matrix4)Creates a GlobalTransform from a Matrix4
toString()stringReturns a string representation of the transform

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français