FVector4

Vue d’ensemble

FVector4 Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

FVector4.constructor crée un vecteur 4‐D initialisé à zéro.

Cette classe fournit 5 méthodes pour travailler avec les objets FVector4 dans des programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, equals, getItem, setItem, toString. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : w, x, y, z.

Description

FVector4 est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 4 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.

Les capacités de base comprennent : number; number; number.Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité fvector4 directement dans les applications TypeScript.

La classe propose 5 surcharges constructeurs, permettant une initialisation flexible en fonction du contexte de l’appel.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
xnumberLire / ÉcrireObtient le x.
ynumberLire / ÉcrireObtient le y.
znumberLire / ÉcrireObtient le z.
wnumberLire / ÉcrireObtient le w.

méthodes

SignatureDescription
constructor()Créer un vecteur en utilisant un premier argument numérique ou vectoriel et les composants restants
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)Créer un FVector4 avec les composants spécifiés x, y, z et w
constructor(vec3: FVector3, w: number)Créer un FVector4 à partir d’un F Vector3 et d’une composante float w
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)Créer un FVector4 à partir d’un F Vector2 et flotter z et w composants
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number)numberRetourne la valeur de composant à l’indice donné (0‐x,1‐y,2‐z,3‐w)
setItem(key: number, value: number)Définit la valeur de l’élément.
toString()stringRetourne une représentation de ce vecteur
equals(other: FVector4)booleanRetourne valable si tous les composants correspondent à l’autre FVector4

Voir aussi

 Français