FbxPlugin
Vue de l’ensemble
‘FbxPlugin’ enregistre FBX (.fb x) I/O support dans l’Aspose.3D pour TypeScript runtime. Il connecte les composants de format détecteur, importateur et exportateur pour le format FB X ( .fBx) afin que Scene.open() et scene .save()’ puissent lire et écrire transparemment des fichiers '. fbX sans aucune configuration explicite du format par le requérant. Plugins sont initialisés automatiquement lorsque le package ‘@aspose-3d/api` est chargé à la start-up d’application; vous n’avez pas besoin d’instantaner ou de les enregistrer directement dans votre propre code.
Description
‘FbxPlugin’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 7 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Returns the FileFormat object representing FBX |
getImporter() → Importer | Returns the Importer used to read FBX files |
getExporter() → Exporter | Returns the Exporter used to write FBX files |
getFormatDetector() → FormatDetector | Returns the FormatDetector for identifying FBX files |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Creates a default FbxLoadOptions object |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Creates a default FbxSaveOptions object |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise