FbxPlugin
Vue d’ensemble
FbxPlugin Registre FBX (.fbx) I/O support dans le Aspose.3D pour l’heure de fonctionnement TypeScript. Il connecte les composants du détecteur, importateur et exportateur du format FB X ( .fpx ) afin que Scene.open() et Scene.save() Il peut lire et écrire de manière transparente. .fbx fichiers sans configuration explicite du format par le lecteur. les plugins sont initialisés automatiquement lorsque la @aspose-3d/api Le package est chargé à la démarrage de l’application; vous n’avez pas besoin d’instantaner ou de les enregistrer directement dans votre propre code.
Description
FbxPlugin est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 7 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique. Plugin,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Retourner l’objet de la page qui représente FBX |
getImporter() → Importer | Retourner l’importateur utilisé pour lire les fichiers FBX |
getExporter() → Exporter | Retourner l’Exporter utilisé pour écrire les fichiers FBX |
getFormatDetector() → FormatDetector | Retourner le FormatDetector pour identifier les fichiers FBX |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Créer un objet par défaut FbxLoadOptions |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Créer un objet par défaut FbxSaveOptions |