FbxImporter
Vue d’ensemble
FbxImporter Lire un fichier FBX (.fbx) ou buffer binaire et reconstruire son graphisme de scène comme Aspose.3D pour les objets TypeScript y compris les nodes, les meshées, le matériel et les animations. Il est invité automatiquement par Scene.open() Lorsque le fichier source a la .fbx extension ou lorsque une FbxLoadOptions La demande est explicite. pass FbxLoadOptions pour contrôler les hiérarchies de nœuds qui sont chargées, la façon dont les matériaux sont résolus et si des traces d’animation sont inclus pendant l’importation.
Description
FbxImporter est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 4 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique. Importer,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent: Créer une nouvelle instance du fbx importateur; importer les données fBx d’un flux dans un scène existant avec des options données. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité f bximporter directement dans les applications TypeScript.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Création d’une nouvelle instance de l’importateur FBX |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
open(filename: string, options: LoadOptions) → Scene | Télécharger une scène d’un fichier en utilisant le LoadOptions spécifié |
openFromStream(stream: any, options: LoadOptions) → Scene | Carcade une scène d’un flux de données en utilisant le LoadOptions spécifié |
importScene(scene: Scene, stream: any, _options: LoadOptions) | Importe les données FBX d’un flux dans une scène existante avec des options données |