FbxImporter
Vue de l’ensemble
‘FbxImporter’ lit un fichier FBX (.fb x) ou buffer binaire et reconstruit son graphisme scène comme Aspose.3D pour les objets TypeScript y compris des nœuds, meshés, matériaux et animations. Il est invocé automatiquement par ‘Scene.open() lorsque le fichie source a l'extension '. fbX' ou quand une instance ' FbcLoadOptions' est explicitement fournie. Passez 'fcloadoptions pour contrôler quelles hiérarchies de node sont chargées, comment les matériaaux sont résolus, et si les traces d’animation sont inclus pendant l’importation.
Description
‘FbxImporter’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 4 méthodes et 0 propriétés pour l’utilisation programmatique.
Les capacités de base incluent: Créer une nouvelle instance du fbx importateur; importer les données fBx d’un flux dans un scène existant avec des options données. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité f bximporter directement dans les applications TypeScript.
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Creates a new instance of the FBX importer |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
open(filename: string, options: LoadOptions) → Scene | Loads a scene from a file using the specified LoadOptions |
openFromStream(stream: any, options: LoadOptions) → Scene | Loads a scene from a data stream using the specified LoadOptions |
importScene(scene: Scene, stream: any, _options: LoadOptions) | Imports FBX data from a stream into an existing Scene with given options |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise