FbxExporter
Vue d’ensemble
FbxExporter Convertir une mémoire en Scene graphique dans le format FBX (.fbx) et écrit le résultat à un fil chemin ou flux de sortie. Il est invité automatiquement par Scene.save() Lorsque le fichier cible est .fbx ou quand a FbxSaveOptions l’exemple est explicitement passé à la commande de production. passe un FbxSaveOptions Objectif de régler les détails de sérialisation tels que la fonctionnalité du système des coordonnées, la précision vertex et les extensions spécifiques au format facultatif pendant l’exportation.
Description
FbxExporter est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 2 méthodes et 6 propriétés pour l’utilisation programmatique. Exporter,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent : : mesh[]; : node[];Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité fbxexporter directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la meshes propriété (procure la collecte des objets de mesh impliqués dans l’exportation), le meshes propriété (procure la collecte des objets de mesh impliqués dans l’exportation), le meshes propriété (prouve la collecte des objets de mesh impliqués dans l’exportation).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
meshes | : Mesh[] | Lire | Fournit la collecte des objets Mesh impliqués dans l’exportation |
nodes | : Node[] | Lire | |
meshes | : Mesh[] | Lire | Fournit la collecte des objets Mesh impliqués dans l’exportation |
nodes | : Node[] | Lire | |
meshes | : Mesh[] | Lire | Fournit la collecte des objets Mesh impliqués dans l’exportation |
nodes | : Node[] | Lire |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Création d’une nouvelle instance FBX Exporter |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
export(scene: Scene, stream: any, _options: SaveOptions) |