FbxElement
Vue de l’ensemble
‘FbxElement’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.
FbxElement.constructor crée un nouveau élément avec les propriétés données.
Cette classe fournit 3 méthodes pour travailler avec les objets FbxElement dans les programmes de type. Les méthodologies disponibles comprennent: constructor, getElements et getFirstElment. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application de Type après avoir installé l’Aspose.3D FOSS pour le package de style. Propriétés: ‘compound’, ’text’, `tokens’.
Description
‘FbxElement’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 2 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.
Les capacités de base comprennent: fbxelement \; { texte : string }[]; ': string. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité fbxélement directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la propriété ‘composée’ (jette le composé), la propiété de ’toquens’ [jettes les toquins], la propre de “texte” (jeette du texte).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
compound | `FbxElement | null` | Read |
tokens | { text: string }[] | Read | Gets the tokens. |
text | : string | Read | Gets the text. |
text | : string | Read | Gets the text. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(properties: FbxProperty[]) | Creates a new element with the given properties |
getFirstElement(name: string) → `FbxElement | null` |
getElements(name: string) → FbxElement[] | Returns all child elements matching the specified name |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise