FbxElement
Vue d’ensemble
FbxElement Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.
FbxElement.constructor crée un nouveau élément avec les propriétés données.
Cette classe fournit 3 méthodes pour travailler avec des objets FbxElement dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, getElements, getFirstElement. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : compound, text, tokens.
Description
FbxElement est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 2 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.
Les capacités de base comprennent : fbxelement \; { texte : string }[ ]; :Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité fbxelement directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la compound La propriété (le composé est le plus) tokens La propriété (qui est la marque), le text La propriété (le texte est enregistré).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
compound | `FbxElement | null` | Lire |
tokens | { text: string }[] | Lire | Obtient les jetons. |
text | : string | Lire | Obtient le texte. |
text | : string | Lire | Obtient le texte. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(properties: FbxProperty[]) | Créer un nouveau élément avec les propriétés données |
getFirstElement(name: string) → `FbxElement | null` |
getElements(name: string) → FbxElement[] | Retourner tous les éléments de l’enfant correspondant au nom spécifié |