FbxElement

Vue de l’ensemble

‘FbxElement’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript.

FbxElement.constructor crée un nouveau élément avec les propriétés données.

Cette classe fournit 3 méthodes pour travailler avec les objets FbxElement dans les programmes de type. Les méthodologies disponibles comprennent: constructor, getElements et getFirstElment. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application de Type après avoir installé l’Aspose.3D FOSS pour le package de style. Propriétés: ‘compound’, ’text’, `tokens’.

Description

‘FbxElement’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 2 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmée.

Les capacités de base comprennent: fbxelement \; { texte : string }[]; ': string. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité fbxélement directement dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la propriété ‘composée’ (jette le composé), la propiété de ’toquens’ [jettes les toquins], la propre de “texte” (jeette du texte).

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
compound`FbxElementnull`Read
tokens{ text: string }[]ReadGets the tokens.
text: stringReadGets the text.
text: stringReadGets the text.

méthodes

SignatureDescription
constructor(properties: FbxProperty[])Creates a new element with the given properties
getFirstElement(name: string) → `FbxElementnull`
getElements(name: string)FbxElement[]Returns all child elements matching the specified name

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français