L’entité

Vue de l’ensemble

‘Entity’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript. hérite de: ‘SceneObject’.

Entity.getBoundingBox retourne la boîte de bord axée de l’entité.

Cette classe fournit 3 méthodes pour travailler avec les objets de l’entité dans des programmes Typescript. Les méthodologies disponibles comprennent: ‘constructor’, ‘getBoundingBox’, `getEntityRendererKey’. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application TypeScript après avoir installé le Aspose.3D FOSS pour le package Typscript . Propriétés : ’exclut’, ‘parentNode’, ‘parentsNodes’.

Description

‘Entity’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 2 méthodes et 3 propriétés pour l’utilisation programmatique.

Les capacités de base comprennent : node[]; ` node ; ‘boolean’. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité de l’entité directement dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la propriété de ‘parentNodes’ (le node parent est en train d’être utilisé).

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
parentNodesNode[]ReadGets the parent nodes.
parentNode`Nodeundefined`Read/Write
excludedbooleanRead/WriteGets the excluded.

méthodes

SignatureDescription
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxNot implemented in the FOSS edition — throws at runtime. Returns the bounding box.
getEntityRendererKey()anyNot implemented in the FOSS edition — throws at runtime. Returns the entity renderer key.

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français