Entity
Vue d’ensemble
Entity Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript. hérité de : SceneObject.
Entity.getBoundingBox retourne la boîte de bord axée de l’entité.
Cette classe fournit 3 méthodes pour travailler avec les objets de l’entité dans des programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : excluded, parentNode, parentNodes.
Description
Entity est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 2 méthodes et 3 propriétés pour l’utilisation programmatique. SceneObject,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent : node[]; node \; Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité de l’entité directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la parentNodes La propriété (qui prend les nodes parentales).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Lire | Obtient les nœuds parents. |
parentNode | `Node | undefined` | Lire / Écrire |
excluded | boolean | Lire / Écrire | Obtient l’exclu. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Retourner la boîte de bord. |
getEntityRendererKey() → any | Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Retourner la clé de rendu. |