ColladaLoadOptions

Vue de l’ensemble

‘ColladaLoadOptions’ configure comment un fichier COLLADA (.dae) est importé dans une ‘Scene’.Construire une instance, définir les propriétés souhaitées et le transférer à Scène.open() au côté de la voie du fichie pour surrêter les défauts du format.Commonisations couvrent qui node hiérarchies à charger, comment les matériaux intégrés sont résolus, et si les données d’animation sont inclus dans l’importation.Quand aucune ‘colladeLoatOption’ est fournie, scene.op()' s'applique aux défils CollADA («.days») défini par CollaFormat`.

Description

‘ColladaLoadOptions’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 0 méthodes et 4 propriétés pour l’utilisation programmatique.

Les capacités de base comprennent : ‘boolean’ ; ’ booleen’; ’numéro’. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité des colladaloadoptions directement dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la propriété de « FlipCoordinateSystem » (déterminera si le système de coordination est inversé pendant l’importation), la « enableMaterials » propriétés (indique si les données matérielles doivent être parsées du fichier collada), l’« scale » propiété (spectifie un facteur d’échelle uniforme appliqué à la géométrie importée).

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
flipCoordinateSystembooleanReadDetermines whether the coordinate system is inverted during import
enableMaterialsbooleanReadIndicates if material data should be parsed from the COLLADA file
scalenumberReadSpecifies a uniform scaling factor applied to the imported geometry
normalizeNormalbooleanReadSpecifies whether vertex normals are normalized after loading

méthodes

SignatureDescription
constructor()Creates a new instance with default load settings

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français