ColladaImporter
Vue d’ensemble
ColladaImporter Lire un fichier COLLADA (.dae) ou buffer binaire et reconstruire son graphisme scène en tant que Aspose.3D pour les objets TypeScript y compris les nodes, les meshées, le matériel et les animations. Il est invité automatiquement par Scene.open() Lorsque le fichier source a la .dae extension ou lorsque une ColladaLoadOptions La demande est explicite. pass ColladaLoadOptions pour contrôler les hiérarchies de nœuds qui sont chargées, la façon dont les matériaux sont résolus et si des traces d’animation sont inclus pendant l’importation.
Description
ColladaImporter est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 2 méthodes et 2 propriétés pour l’utilisation programmatique. Importer,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent : : string; : string;Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité colladaimporter directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la name propriété (qui détient le nom d’identité de l’importateur), la effect propriété (telle a une ligne décrivant l’effet ou le but de l’importateur).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | : string | Lire | Il détient le nom d’identificateur de l’importateur. |
effect | : string | Lire | Il a une ligne décrivant l’effet ou le but de l’importateur. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Créer une nouvelle instance de la classe ColladaImporter |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | Retourne valable si le FileFormat donné est soutenu par ce importateur |
importScene(scene: Scene, stream: any, options: LoadOptions) | Carcade une scène COLLADA d’un flux dans la Scène fournie en utilisant les options spécifiées |