Class Camera

Package: @aspose/3d (v24.12.0)

Camera est un Entity qui peut être attaché à un Node pour définir un point de vue dans la scène. Il prend en charge les projections perspective et orthographique, contrôlées par le projectionType propriété. Les paramètres de la caméra sont stockés dans le fichier 3D lorsque la scène est enregistrée dans un format qui prend en charge les caméras (FBX, COLLADA, glTF).

export class Camera extends Entity

Enumerations

Renvoie true si le point ou la boîte englobante fourni(e) est entièrement à l’intérieur de cette boîte. Accepte un objet point {x, y, z}, un Vector3, ou un autre BoundingBox.

Enumerations

overlapsWith(box).

import { Scene, Node, Camera, ProjectionType } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();

const camNode = scene.rootNode.createChildNode('mainCamera');
const camera = new Camera('mainCamera', ProjectionType.PERSPECTIVE);
camNode.entity = camera;

camera.nearPlane = 0.1;
camera.farPlane = 500;
camera.fieldOfView = 60;
camera.aspect = 16 / 9;

scene.save('output.gltf');
console.log(`Camera projection: ${camera.projectionType}`);
// Camera projection: PERSPECTIVE

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
namestring''Le nom de cette caméra, utilisé pour l’identifier dans le graphe de la scène.
projectionType`ProjectionTypestring`ProjectionType.PERSPECTIVE
nearPlanenumber0.1Distance entre la caméra et le plan de découpe proche. Les objets plus proches que cette valeur ne sont pas rendus.
farPlanenumber1000.0Distance entre la caméra et le plan de découpe lointain. Les objets plus éloignés que cette valeur ne sont pas rendus.
aspectnumber1.0Le rapport largeur/hauteur du viewport de la caméra.
fieldOfViewnumber0.0Champ de vision diagonal en degrés (projection perspective).
fieldOfViewXnumber0.0Champ de vision horizontal en degrés.
fieldOfViewYnumber0.0Champ de vision vertical en degrés.
orthoHeightnumber100.0La hauteur du volume de projection orthographique. Pertinent uniquement lorsque projectionType est 'ORTHOGRAPHIC'.
widthnumber0.0Largeur du capteur ou du viewport, utilisée lorsque apertureMode contrôle la dérivation du champ de vision.
heightnumber0.0Hauteur du capteur ou de la fenêtre d’affichage.
aspectRationumber1.0Alias du rapport d’aspect, fourni pour la compatibilité avec certaines scènes d’origine FBX.

Enumerations

moveForward(distance)

BoundingBoxExtent est une classe compagnon renvoyée par BoundingBox.extent. Elle stocke les demi‑étendues le long de chaque axe.

moveForward(distance: number): void

Enumerations

distance number

La distance à avancer. Les valeurs négatives déplacent la caméra vers l’arrière.

Enumerations

void

Enumerations

import { Scene, Camera, ProjectionType } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const camNode = scene.rootNode.createChildNode('cam');
const camera = new Camera('cam', ProjectionType.PERSPECTIVE);
camNode.entity = camera;

camera.moveForward(10);
console.log('Camera moved forward by 10 units.');

Enumerations

  • Dans la source, Camera hérite de Entity. Light étend également Camera, ce qui signifie Light les objets possèdent toutes les propriétés de la caméra dans la hiérarchie des types ; cela reflète le modèle de données FBX où les lumières et les caméras partagent un type de nœud de base commun.
  • Utilisez le ProjectionType constantes de classe (ProjectionType.PERSPECTIVE, ProjectionType.ORTHOGRAPHIC) plutôt que des littéraux de chaîne bruts pour la sécurité de type.
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