Class BoundingBox
Package : @aspose/3d (v24.12.0)
BoundingBox représente une boîte englobante alignée sur les axes (AABB) dans l’espace 3D. Elle stocke un minimum coin et un maximum coin comme objets simples avec x, y, z champs. Un nouvel BoundingBox() sans arguments se trouve dans l’état “null” — minimum renvoie +Infinity et maximum renvoie -Infinity — et s’étend correctement lorsque des points sont ajoutés via merge(). BoundingBox est exporté depuis le @aspose/3d/utilities sous-chemin.
export class BoundingBoximport { BoundingBox } from '@aspose/3d/utilities';ColladaSaveOptions
Calculer une boîte englobante pour un ensemble de points.
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const points = [
new Vector3(-1, 0, -1),
new Vector3(1, 2, 1),
new Vector3(0, -0.5, 0),
];
const bbox = new BoundingBox();
for (const p of points) {
bbox.merge(p);
}
console.log(`Min: (${bbox.minimum.x}, ${bbox.minimum.y}, ${bbox.minimum.z})`);
// Min: (-1, -0.5, -1)
console.log(`Max: (${bbox.maximum.x}, ${bbox.maximum.y}, ${bbox.maximum.z})`);
// Max: (1, 2, 1)
const c = bbox.center;
console.log(`Center: (${c.x}, ${c.y.toFixed(3)}, ${c.z})`);
// Center: (0, 0.750, 0)
ColladaSaveOptions
| ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions |
|---|---|
new BoundingBox() | Crée une boîte englobante nulle. S’étend lorsque merge() est appelé. |
new BoundingBox(minimum, maximum) | Crée une boîte à partir de deux {x, y, z} objets d’angle. |
new BoundingBox(minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ) | Crée une boîte à partir de six composantes scalaires. |
Propriétés statiques
| ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions |
|---|---|---|
BoundingBox.null | BoundingBox | Une boîte englobante nulle (pas d’étendue, non initialisée). |
BoundingBox.infinite | BoundingBox | Une boîte couvrant toute la plage de nombres de -Infinity à +Infinity. |
ColladaSaveOptions
Nomenclature importante : BoundingBox utilise minimum et maximum — pas min et max.
| ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions |
|---|---|---|
minimum | {x: number, y: number, z: number} (lecture seule) | Le coin avec les plus petites valeurs x, y, z. Retourne +Infinity sur chaque axe lorsque la boîte est nulle. |
maximum | {x: number, y: number, z: number} (lecture seule) | Le coin avec les plus grandes valeurs x, y, z. Retourne -Infinity sur chaque axe lorsque la boîte est nulle. |
center | {x: number, y: number, z: number} (lecture seule) | Le centre géométrique, calculé comme (minimum + maximum) / 2. Retourne (0, 0, 0) lorsque nul. |
size | {x: number, y: number, z: number} (lecture seule) | Les dimensions de la boîte : maximum - minimum par axe. |
extent | BoundingBoxExtent (lecture seule) | Demi-étendues le long de chaque axe. Chaque champ est Math.abs(size / 2). |
ColladaSaveOptions
merge(point)
Étend la boîte englobante pour inclure un point. Accepte un {x, y, z} objet, un Vector3, un tableau de 3 nombres, ou trois séparés (x, y, z) arguments.
merge(point: Vector3 | {x: number, y: number, z: number}): void
merge(x: number, y: number, z: number): voidColladaSaveOptions
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const bb = new BoundingBox();
bb.merge(new Vector3(2, 3, 4));
bb.merge(-1, 0, 0);
console.log(`Min X: ${bb.minimum.x}`); // Min X: -1
console.log(`Max Y: ${bb.maximum.y}`); // Max Y: 3
contains(arg)
ColladaSaveOptions true si le point ou la boîte englobante donnée est entièrement à l’intérieur de cette boîte. Accepte un {x, y, z} objet point, un Vector3, ou un autre BoundingBox.
contains(arg: Vector3 | {x: number, y: number, z: number} | BoundingBox): booleanColladaSaveOptions
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const bb = new BoundingBox(-1, -1, -1, 1, 1, 1);
console.log(bb.contains(new Vector3(0, 0, 0))); // true
console.log(bb.contains(new Vector3(2, 0, 0))); // false
overlapsWith(box)
ColladaSaveOptions true si cette boîte englobante chevauche une autre BoundingBox (les bords qui se touchent comptent comme chevauchés).
overlapsWith(box: BoundingBox): booleanscale()
Renvoie la valeur de coordonnée absolue maximale parmi tous les coins, représentant l’échelle dominante de la boîte englobante. Renvoie 0 lorsque la boîte est nulle.
scale(): numberBoundingBoxExtent
BoundingBoxExtent est une classe compagnon renvoyée par BoundingBox.extent. Il stocke les demi‑étendues le long de chaque axe.
| ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions |
|---|---|---|
extentX | number | Demi‑largeur le long de X. |
extentY | number | Demi‑hauteur le long de Y. |
extentZ | number | Demi‑profondeur le long de Z. |