BindPoint

Vue de l’ensemble

‘BindPoint’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript. hérite de: ‘A3DObject’.

BindPoint.constructor initialisera un BendPoint avec une Scène et une Propriété facultatives.

Cette classe fournit 7 méthodes pour travailler avec des objets BindPoint dans les programmes de type. Les méthodologies disponibles comprennent: addChannel, bindKeyframeSequence , ‘constructor;createKayframaSeqence’, getChanal; getKejframSechence‘, 'resetChannels. Tous les membres publics sont accessibles à toute application TypeScript après l’installation du package de Typecript Aspose.3D FOSS. Propriétés : channelCount et nome : propriétées, ‘propriété’, scène.

Description

‘BindPoint’ est une classe dans la bibliothèque Aspose.3D FOSS pour TypeScript qui expose 6 méthodes et 5 propriétés pour l’utilisation programmatique.

Les capacités de base comprennent : ‘string’ ; ‘propriété collection’; ‘privé’. Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité des points liés directement dans les applications TypeScript.

La classe fournit également la propriété des «propriétés» (qui prend les biens), la «mobilité» de la possession (qu’elle prend la bientôt), le «channelCount» d’une propriété (que compte les canaux).

Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
namestringRead/WriteGets the name.
propertiesPropertyCollectionReadGets the properties.
propertyPropertyReadGets the property.
channelsCountnumberReadGets the channels count.
scene`Scenenull`Read

méthodes

SignatureDescription
`constructor(scene: Scenenull, prop: Property)`
addChannel(name: string, value: any, _type: any)booleanAdds a channel with name, value and type, returning true on success
getKeyframeSequence(channelName: string) → `KeyframeSequencenull`
createKeyframeSequence(name: string)KeyframeSequenceCreates a new KeyframeSequence with the given name
bindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence)Associates a KeyframeSequence with the specified channel name
getChannel(channelName: string) → `AnimationChannelnull`
resetChannels()Removes all animation channels from the bind point

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français