AnimationClip
Vue d’ensemble
AnimationClip Il est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Typescript. hérité de : SceneObject.
AnimationClip.constructor crée un nouveau clip d’animation avec le nom spécifié.
Cette classe fournit 2 méthodes pour travailler avec des objets AnimationClip dans les programmes Typescript. Les méthodes disponibles comprennent : constructor, createAnimationNode. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Type-Scripts après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Type. Propriétés : animations, description, name, properties, start, stop.
Description
AnimationClip est une classe dans la bibliothèque FOSS pour Aspose.3D qui expose 1 méthode et 6 propriétés pour l’utilisation programmatique. SceneObject,- hériter de la fonctionnalité partagée du type parent.
Les capacités de base comprennent : string; propertycollection; animationnode[].Ces opérations permettent aux développeurs d’intégrer la fonctionnalité des clips animés directement dans les applications TypeScript.
La classe fournit également la properties propriété (qui est la propriétés) ; le animations La propriété (ou les animations).
Les instances sont créées à travers un constructeur unique qui initialisera l’objet avec des valeurs par défaut.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | string | Lire / Écrire | Obtient le nom. |
properties | PropertyCollection | Lire | Obtient les propriétés. |
animations | AnimationNode[] | Lire | Obtient les animations. |
description | string | Lire / Écrire | Obtient la description. |
start | number | Lire / Écrire | Obtient le début. |
stop | number | Lire / Écrire | Obtient l’arrêt. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(name: string) | Créer un nouveau clip d’animation avec le nom spécifié |
createAnimationNode(nodeName: string) → AnimationNode | Créer un AnimationNode lié au nom du node donné |